移动端适配方案总结(-)

基本概念:

viewport视口

浏览器的窗口。viewport与跟viewport有关的meta标签的关系,详细建议读一读这篇文章:移动前端开发之viewport的深入理解viewport与布局的关系,可以看下这篇文章:在移动浏览器中使用viewport元标签控制布局

visual viewport 可见视口 屏幕宽度
layout viewport 布局视口 DOM宽度
ideal viewport 理想适口:使布局视口就是可见视口

设备宽度(visual viewport)与DOM宽度(layout viewport), scale的关系为:

  • (visual viewport)= (layout viewport)* scale
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"> 

  设备像素比dpr(device pixel ratio)

  设备像素比(1/scale) = 物理像素 / 设备独立像素

  viewport中的scale和dpr是倒数关系。
  获取当前设备的dpr:

    • JavaScript: window.devicePixelRatio
    • CSS: -webkit-device-pixel-ratio, -webkit-min-device-pixel-ratio, -webkit-max-device-pixel-ratio。不同dpr的设备,可根据此做一些样式适配(这里只针对webkit内核的浏览器和webview)。

  设备独立像素dip或dp

  dip或dp,(device independent pixels,设备独立像素)与屏幕密度有关。dip可以用来辅助区分视网膜设备还是非视网膜设备。

安卓设备根据屏幕像素密度可分为ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi等不同的等级。规定以160dpi为基准,1dp=1px。如果密度是320dpi,则1dp=2px,以此类推。
IOS设备:从IPhone4开始为Retina屏

    • CSS像素与设备独立像素之间的关系依赖于当前的缩放等级。

  物理像素(physical pixel)

物理像素又被称为设备像素,他是显示设备中一个最微小的物理部件。每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度。所谓的一倍屏、二倍屏(Retina)、三倍屏,指的是设备以多少物理像素来显示一个CSS像素,也就是说,多倍屏以更多更精细的物理像素点来显示一个CSS像素点,在普通屏幕下1个CSS像素对应1个物理像素,而在Retina屏幕下,1个CSS像素对应的却是4个物理像素。

  CSS像素

 CSS像素是一个抽像的单位,主要使用在浏览器上,用来精确度量Web页面上的内容。一般情况之下,CSS像素称为与设备无关的像素(device-independent pixel),简称DIPs。CSS像素顾名思义就是我们写CSS时所用的像素。

  屏幕像素密度PPI(pixel per inch)

屏幕像素密度是指一个设备表面上存在的像素数量,它通常以每英寸有多少像素来计算(PPI)。屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关,在单一变化条件下,屏幕尺寸越小、分辨率越高,像素密度越大,反之越小。

  • 屏幕密度 = 对角线分辨率/屏幕尺寸

概念关系图

                 屏幕尺寸、屏幕分辨率-->对角线分辨率/屏幕尺寸-->屏幕像素密度PPI
                                             |
                         设备像素比dpr = 物理像素 / 设备独立像素dip(dp)
                                             |
                                       viewport: scale
                                             |
                                          CSS像素px

  rem(一个CSS单位)

  定义:font size of the root element. 

    • 不同的是em是相对于父元素,而rem是相对于根元素。rem定义是根元素的font-size, 以rem为单位,其数值与px的关系,需相对于根元素<html>的font-size计算
    • 浏览器默认 1rem = 16px
    • 动态设置根元素fontSize
    • 根元素fontSize公式:width/fontSize = baseWidth/baseFontSize

      

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/xshaohua-com/p/8118694.html