语法》第十章 错误处理机制

第二部分 语法
 
***********第十章 错误机制处理**************
 
1.Error对象
JavaScript解析或执行时,一旦发生错误,引擎就会抛出一个错误对象。JavaScript原生提供一个Error构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例。
var err = new Error('出错了');
err.message // "出错了"
 
Error构造函数接受一个参数,表示错误提示,可以从实例的message属性读到这个参数。
这个Error构造函数内部肯定是把这个传进去的参数给了message属性
 
代码解析或运行时发生错误,JavaScript引擎就会自动产生、并抛出一个Error对象的实例,然后整个程序就中断在发生错误的地方,不再往下执行。
 
 
语言标准规定,Error对象的实例必须有message属性,其他属性则没有提及,大多数JS引擎,对Error实例还提供name和stack属性
 
    message:错误提示信息
    name:错误名称(非标准属性)
    stack:错误的堆栈(非标准属性)【不理解】
 
if (error.name){
  console.log(error.name + ": " + error.message);
}
 
上面代码表示,显示错误的名称以及出错提示信息。
 
stack属性用来查看错误发生时的堆栈。
function throwit() {
  throw new Error('');
}
 
function catchit() {
  try {
    throwit();
  } catch(e) {
    console.log(e.stack); // print stack trace
  }
}
 
catchit()
// Error
//    at throwit (~/examples/throwcatch.js:9:11)
//    at catchit (~/examples/throwcatch.js:3:9)
//    at repl:1:5
上面代码显示,抛出错误首先是在throwit函数,然后是在catchit函数,最后是在函数的运行环境中。
2.JavaScript的原生错误类型
Error对象是最一般的错误类型,在它的基础上,JavaScript还定义了其他6种错误,也就是说,存在Error的6个派生对象。
 
 
(1)SyntaxError
 
SyntaxError是解析代码时发生的语法错误。
 
// 变量名错误
var 1a;
 
// 缺少括号
console.log 'hello');
(2)ReferenceError
 
ReferenceError是引用一个不存在的变量时发生的错误。
 
unknownVariable
// ReferenceError: unknownVariable is not defined
 
另一种触发场景是,将一个值分配给无法分配的对象,比如对函数的运行结果或者this赋值。
 
console.log() = 1
// ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment
 
this = 1
// ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment
 
(3)RangeError
 
RangeError是当一个值超出有效范围时发生的错误。主要有几种情况,一是数组长度为负数,二是Number对象的方法参数超出范围,以及函数堆栈超过最大值。
 
new Array(-1)
// RangeError: Invalid array length
 
(1234).toExponential(21)
// RangeError: toExponential() argument must be between 0 and 20
 
 
(4)TypeError
 
TypeError是变量或参数不是预期类型时发生的错误。比如,对字符串、布尔值、数值等原始类型的值使用new命令,就会抛出这种错误,因为new命令的参数应该是一个构造函数。
 
new 123
//TypeError: number is not a func
 
var obj = {};
obj.unknownMethod()
// TypeError: obj.unknownMethod is not a function
 
上面代码的第二种情况,调用对象不存在的方法,会抛出TypeError错误。
 
(5)URIError
 
URIError是URI相关函数的参数不正确时抛出的错误,主要涉及encodeURI()、decodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURIComponent()、escape()和unescape()这六个函数。
 
decodeURI('%2')
// URIError: URI malformed
 
(6)EvalError
 
eval函数没有被正确执行时,会抛出EvalError错误。该错误类型已经不再在ES5中出现了,只是为了保证与以前代码兼容,才继续保留。
 
以上这6种派生错误,连同原始的Error对象,都是构造函数。开发者可以使用它们,人为生成错误对象的实例。
 
new Error('出错了!');
new RangeError('出错了,变量超出有效范围!');
new TypeError('出错了,变量类型无效!');
 
上面代码新建错误对象的实例,实质就是手动抛出错误。可以看到,错误对象的构造函数接受一个参数,代表错误提示信息(message)。
 
3.自定义错误 涉及对象的继承
 
除了JavaScript内建的7种错误对象,还可以定义自己的错误对象。
 
function UserError(message) {
   this.message = message || "默认信息";
   this.name = "UserError";
}
 
UserError.prototype = new Error();
UserError.prototype.constructor = UserError;
 
上面代码自定义一个错误对象UserError,让它继承Error对象。然后,就可以生成这种自定义的错误了。
 
new UserError("这是自定义的错误!");
 
4.throw语句
 
throw语句的作用是中断程序执行,抛出一个意外或错误。它接受一个表达式作为参数,可以抛出各种值。
 
/ 抛出一个字符串
throw "Error!";
 
// 抛出一个数值
throw 42;
 
// 抛出一个布尔值
throw true;
 
// 抛出一个对象
throw {toString: function() { return "Error!"; } };
 
 
如果只是简单的错误,返回一条出错信息就可以了,但是如果遇到复杂的情况,就需要在出错以后进一步处理。这时最好的做法是使用throw语句手动抛出一个Error对象。
throw new Error('出错了!');
 
上面语句新建一个Error对象,然后将这个对象抛出,整个程序就会中断在这个地方。
 
throw语句还可以抛出用户自定义的错误。
function UserError(message) {
  this.message = message || "默认信息";
  this.name = "UserError";
}
 
UserError.prototype.toString = function (){
  return this.name + ': "' + this.message + '"';
}
 
throw new UserError("出错了!");
 
 
【没听懂console对象的assert方法的工作机制】
 
5.try…catch结构
为了对错误进行处理,需要使用try...catch结构。
try {
  throw new Error('出错了!');
} catch (e) {
  console.log(e.name + ": " + e.message);
  console.log(e.stack);
}
// Error: 出错了!
//   at <anonymous>:3:9
//   ...
 
上面代码中,try代码块一抛出错误(上例用的是throw语句),JavaScript引擎就立即把代码的执行,转到catch代码块。可以看作,错误可以被catch代码块捕获。catch接受一个参数,表示try代码块抛出的值。
function throwIt(exception) {
  try {
    throw exception;抛出并且让代码执行停掉
  } catch (e) {
    console.log('Caught: '+ e);
  }
}
 
throwIt(3);
// Caught: 3
throwIt('hello');
// Caught: hello
throwIt(new Error('An error happened'));
// Caught: Error: An error happened
 
上面代码中,throw语句先后抛出数值、字符串和错误对象。
 
catch代码块捕获错误之后,程序不会中断,会按照正常流程继续执行下去。
throw语句往往和try catch结构联合使用,try代码块抛出的错误,被catch代码块捕获后,程序会继续向下执行。
 
try { 
     throw "出错了";
} catch (e) { 
     console.log(111);
}
console.log(222);// 111// 222
 
catch代码块之中,还可以再抛出错误,甚至使用嵌套的try...catch结构。
var n = 100;
 
try {
  throw n;
} catch (e) {
  if (e <= 50) {
    // ...
  } else {
    throw e;
  }
}
 
为了捕捉不同类型的错误,catch代码块之中可以加入判断语句。
上面代码中,catch捕获错误之后,会判断错误类型(EvalError还是RangeError),进行不同的处理。
try { 
      foo.bar();
} catch (e) { 
      if (e instanceof EvalError) {
        console.log(e.name + ": " + e.message); 
      } else if (e instanceof RangeError) {   
      console.log(e.name + ": " + e.message);  } 
// ...其他代码
}
 
try...catch结构是JavaScript语言受到Java语言影响的一个明显的例子。这种结构多多少少是对结构化编程原则一种破坏,处理不当就会变成类似goto语句的效果,应该谨慎使用。
 
6.finally代码块
try...catch结构允许在最后添加一个finally代码块,表示不管是否出现错误,都必需在最后运行的语句。
 
function cleansUp() {
  try {
    throw new Error('出错了……');
    console.log('此行不会执行');
  } finally {
    console.log('完成清理工作');
  }
}
 
cleansUp()
// 完成清理工作
// Error: 出错了……
 
 
上面代码中,由于没有catch语句块,所以错误没有捕获。执行finally代码块以后,程序就中断在错误抛出的地方。
JS代码在解析执行中出现错误,JS引擎会自动产生并抛出一个ERROR对象实例
 
function idle(x) {
  try {
    console.log(x);
    return 'result';
  } finally {
    console.log("FINALLY");
  }
}
 
idle('hello')
// hello
// FINALLY
// "result"
 
上面代码说明,即使有return语句在前,finally代码块依然会得到执行,且在其执行完毕后,才会显示return语句的值。
 
var count = 0;
function countUp() {
  try {
    return count;
  } finally {
    count++;
  }
}
 
countUp()
// 0
count
// 1
上面代码说明,return语句的count的值,是在finally代码块运行之前,就获取完成了。
 
return语句的执行是排在finally代码之前,只是等finally代码执行完毕后才返回。
 
 
是finally代码块用法的典型场景。
openFile();
 
try {
  writeFile(Data);
} catch(e) {
  handleError(e);
} finally {
  closeFile();
}
 
上面代码首先打开一个文件,然后在try代码块中写入文件,如果没有发生错误,则运行finally代码块关闭文件;一旦发生错误,则先使用catch代码块处理错误,再使用finally代码块关闭文件。
 
下面的例子充分反映了try...catch...finally这三者之间的执行顺序。
原生JS提供的几种方法,打开文件关闭文件
 
下面的例子充分反映了try...catch...finally这三者之间的执行顺序。
function f() {
  try {
    console.log(0);
    throw 'bug';
  } catch(e) {
    console.log(1);
    return true; // 这句原本会延迟到finally代码块结束再执行
    console.log(2); // 不会运行
  } finally {
    console.log(3);
    return false; // 这句会覆盖掉前面那句return
    console.log(4); // 不会运行
  }
 
  console.log(5); // 不会运行
}
 
var result = f();
// 0
// 1
// 3
 
result
// false
 
catch代码块结束执行之前,会先执行finally代码块。从catch转入finally的标志,不仅有return语句,还有throw语句。
 
function f() {
  try {
    throw '出错了!';
  } catch(e) {
    console.log('捕捉到内部错误');
    throw e; // 这句原本会等到finally结束再执行
  } finally {
    return false; // 直接返回
  }
}
 
try {
  f();
} catch(e) {
  // 此处不会执行
  console.log('caught outer "bogus"');
}
 
//  捕捉到f函数内部错误
上面代码中,进入catch代码块之后,一遇到throw语句,就会去执行finally代码块,其中有return false语句,因此就直接返回了,不再会回去执行catch代码块剩下的部分了。
 
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/xsfx/p/7125063.html