cocos2d-x

先来贴上一大神的博客:日月之明 --- http://www.cnblogs.com/lhming/tag/cocs2d-x/

需要工具和软件包:Eclipse、Android SDK、Android NDK、cocos2d-x-2.1.4(最新版)

 据说在NDK-r7之后可以抛弃Cygwin,我勒个擦,不知道我下了两顿饭的时间!  删了之后,出于对Eclispe编译过程太慢了,最终还是再次用了Cygwin。

在这里提醒一下,下载NDK版本应该是 r8e ,

否则用了 r9e 在Cygwin界面上 将会报错:make: *** [obj/local/armeabi/objs/cocos2dx_static/platform/android/CCCommon.o] Error 1

配置Builder自动编译C++程序
(a)Project->Properties->Builders->New,新建一个Builder。 
  (b)在弹出的【Choose configuration type】对话框,选择【Program】,点击【OK】: 
  (c)在弹出的【Edit Configuration】对话框中,配置选项卡【Main】。
       在“Name“中输入新builders的名称(我取名为Ndk_Builder)。
       在“Location”中输入nkd-build.cmd的路径。
      (我的是D:AndroidDevandroid-ndk-r7
dk-build.cmd,根据各自的ndk路径设置,也可以点击“Browser File System…”来选取这个路径)。
       在“Working Diretcoty”中输入${workspace_loc:/TestNdk}(也可以点击“Browse Workspace”来选取TestNdk目录)。
 
  (d)【Edit Configuration】对话框中,配置选项卡【Refresh】。
      勾选“Refresh resources upon completion”,
      勾选“The entire workspace”,
      勾选“Recuresively include sub-folders”。
 
  (e)【Edit Configuration】对话框中,配置选项卡【Build options】。
      勾选“After a “Clean””,
      勾选“During manual builds”,
      勾选“During auto builds”,
      勾选“Specify working set of relevant resources”。
 
      点击“Specify Resources…”
      勾选TestNdk工程的“jni“目录,点击”finish“。 
点击“OK“,完成配置。
OK,到这里Eclipse就能够自动调用NDK编译jin目录下的C/C++代码了
以上内容出自 网志---http://www.cnblogs.com/chenjiajin/archive/2012/04/12/2444188.html
原文地址:https://www.cnblogs.com/xmaomao/p/3257546.html