数组练习1(模拟栈)

编写程序,使用一维数组,模拟栈数据结构。
要求:
1 这个栈可以存储java中的任何类型的数据。
2 在栈中提供push方法模拟压栈。(栈满了,要有提示信息。)
3 在栈中提供pop方法模拟弹栈。(栈空了,也有提示信息。)
4 编写测试程序,new栈对象,调用push pop方法来模拟压栈弹栈的动作。
5 假设栈的默认初始化容量是10(请注意无参数构造方法的编写方式。)



模拟栈的类:
package com.javase.array.homeWork;
/*
编写程序,使用一维数组,模拟栈数据结构。
    要求:
        1 这个栈可以存储java中的任何类型的数据。
        2 在栈中提供push方法模拟压栈。(栈满了,要有提示信息。)
        3 在栈中提供pop方法模拟弹栈。(栈空了,也有提示信息。)
        4 编写测试程序,new栈对象,调用push pop方法来模拟压栈弹栈的动作。
        5 假设栈的默认初始化容量是10(请注意无参数构造方法的编写方式。)
 */
public class MyStack {
    // 向栈当中存储元素,我们这里使用一维数组模拟。存到栈中,就表示存储到数组中。
    // 因为数组使我们学习java的第一个容器。
    // 为什么选择Object类型数组?因为这个栈可以存储java中的任何引用类型的数据。
    // new Animal()对象可以放进去,new Person()对象也可以放进去。因为Animal和Person的超级父类就是Object。
    // 包括String额可以存储进去。因为String的父类也是Object
    private Object[] elements;
    
    // 栈帧,永远指向站顶部元素。
    // 那么这个默认初始值应该是多少。注意:最初的栈是空的,一个元素都没有。
    // private int index = -0; // 如果index采用0,表示栈帧执行了顶部元素的上方。
    // private int index = -1;// 如果index采用-1,表示栈帧指向了顶部元素。
    private int index;
    /**
     * 无参数构造方法,默认初始化栈容量10
     */
    public MyStack() {
        // 一维数组动态初始化
        // 默认初始化容量是10
        this.elements = new Object[10];
        this.index = -1;
    }
    
    /**
     * 压栈的方法
     * @param o 被压入的元素
     */
    public void push(Object o){
        if(index >= elements.length -1){
            System.out.println("压栈失败,栈已满!");
            return;
        }
        // 程序能够走到这里,说明栈没满
        // 向栈中加1个元素,栈帧向上移动一个位置。
        // index++;
        elements[++index] = o;
        // 在声明一次:所有的System.out.println()方法执行时,如果输出引用的话,自动调用引用的toString()方法。
        System.out.println("压栈"+ o +"成功,栈帧指向" + index);
    }
    
    /**
     * 弹栈的方法,从数组中取元素。每取出一个元素,栈帧向下移动一位。
     * @return
     */
    public void pop(){
        if(index < 0){
            System.out.println("弹栈失败,栈已空!");
            return;
        }
        // 程序执行到此处说明栈没有空
        System.out.print("弹栈"+ elements[index] +"成功,");
        // 栈帧向下移动一位。
        index--;
        System.out.println("栈帧指向" + index);
    }
    
    // set和get也许用不上,但是你必须写上,这是规矩。你使用IDEA生成就行了。
    // 封装:第一步:属性私有化,第二步:对外提供set和get方法。
    public Object[] getElements() {
        return elements;
    }
    
    public void setElements(Object[] elements) {
        this.elements = elements;
    }
    
    public int getIndex() {
        return index;
    }
    
    public void setIndex(int index) {
        this.index = index;
    }
}

测试栈类:

package com.javase.array.homeWork;

public class MyStackTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个栈对象,初始化容量是10个元素。
        MyStack myStack = new MyStack();
        
        // 调用方法压栈
        myStack.push(new Object());
        myStack.push(new Object());
        myStack.push(new Object());
        myStack.push(new Object());
        myStack.push(new Object());
        myStack.push(new Object());
        myStack.push(new Object());
        myStack.push(new Object());
        myStack.push(new Object());
        myStack.push(new Object());// 最后压入的,最先弹出来(这个才符合栈的数据结构。)
        // 压这个元素失败了
        myStack.push(new Object());
        
        // 弹栈
        myStack.pop();
        myStack.pop();
        myStack.pop();
        myStack.pop();
        myStack.pop();
        myStack.pop();
        myStack.pop();
        myStack.pop();
        myStack.pop();
        myStack.pop();
        myStack.pop();
        
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/xlwu/p/13169176.html