Cocos2d-x-3.6学习笔记第一天

系统环境:

win7,python2.7

开发工具:vs2013

cocos版本:cocos2d-x-3.6

暂无模拟手机的环境

新建我的第一个cocos2d项目

1.打开cmd,cd到cocos2d根目录下

键入setup.py

:这一步相当于在开发之前配置一下具体的开发环境。主要进行环境变量的设置和模拟器的设置

2.第一部完成之后,重新打开cmd,cd到要存放项目的目录下

键入cocos.py new MyGame -p com.boco.icocos -l cpp

:在当前目录下使用c++新建一个项目名称为MyFirstGame的项目,包名为com.icocos.test

 

create cocos project

3.运行

 cocos run -s MyGame -p win32

:MyGame是项目主目录,-p哪一平台,可选值有ios,android,win32,mac 和 linux.

cocos run --help

动作(Actions)

大体分为三种动作:

Speed:改变一个action的运行速度,使它运行时间更长或者更短;

Follow:跟随某一个node的动作;

FiniteTimeAction:在有限时间里完成的动作

    又分为:

        ActionInterval:延时动作,

        ActionInstant:瞬时动作;

可以通过ActionManager来恢复和暂停所有的动作

// Pause actions
    Director *director = Director::getInstance();
    pausedTargets = director->getActionManager()->pauseAllRunningActions();

 // resume actions
    Director *director = Director::getInstance();
    director->getActionManager()->resumeTargets(pausedTargets);

  

若言琴上有琴声,放在匣中何不鸣; 若言声在指头上,何不于君指上听。
原文地址:https://www.cnblogs.com/xkms/p/4547981.html