友元函数

类中私有属性不可以被类外部操作,如果要操作,可以用友元函数。

class A
{
public:
    A(int x,int y) //构造函数,为成员变量赋值
    {
        this->m_x=x;
        this->m_y=y;
    }
    int getA() //获取m_x的值
    {
        return this->m_x;
    }
    friend void modifyA(A* pA,int x); //友元函数,与实现函数的形式要完全一致
private:
    int m_x;//私有属性
    int m_y;
};
void modifyA(A* pA,int x) //全局函数,修改类A的私有属性m_x的值
{
    pA->m_x=x;
}
int main()
{
    A a(1,2); //类的实例化对象
    cout << a.getA()<< endl;
    modifyA(&a,100); //1被改为100
    cout<<a.getA()<<endl;
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/xixixing/p/12284360.html