接口 interface

接口,是一种协议规范,其中的属性、方法等成员只能定义,不能做其他操作。

接口中的成员,默认public,因此,成员无修饰符。

【格式】修饰符 interface 接口名称:接口列表{    接口内容;    }

通过类的继承来实现接口(成员的功能)。

namespace ConsoleApplication1
{
    interface Student //接口
    {
        string Name { get; set; } //只能定义

    }
    class Boy:Student //类继承,实现接口
    {
        string  name;
        public string Name //成员功能:等待赋值
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Boy b = new Boy();
            b.Name = "张三"; //赋值
            Console.WriteLine(b.Name);
        }
    }
}

接口成员的显示实现:如果接口列表的成员相同,那么在定义成员功能时会发生混淆

接口名.成员,来定义具体的功能。

namespace ConsoleApplication1
{
    interface Student //接口1
    {
        string Name { get; set; } 

    }
    interface Student2 //接口2,成员与接口1相同
    {
        string Name { get; set; } 

    }
    class Boy:Student,Student2 //继承了两个接口
    {
        string  name;
        string Student.Name //接口名.成员
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
        string Student2.Name //接口名.成员
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Student s = new Boy(); //显示的引用方式
            Student2 s2 = new Boy();
            s.Name = "接口一";
            s2.Name = "接口二";
            Console.WriteLine(s.Name+ s2.Name);
        }
    }
}

接口的显式、隐式实现,参考https://www.cnblogs.com/liuxiaopi/p/6484026.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/xixixing/p/10793340.html