J2ME游戏帧数和屏幕刷新控制

1.屏幕刷新控制

public static final int FPS = 20;

public void run()
   {
         while(isPlay)
         {
            long startTime = System.currentTimeMillis();
            gameLogic();
            
            repaint();
            
            long endTime = System.currentTimeMillis();
            long costTime = endTime - startTime;
            if(costTime < 1000/FPS)
            {
                try
                {
                  loopThread.sleep(1000/FPS - costTime);
                }
                catch(Exception e)
                {
                   e.printStackTrace();
                }
            }
         }
   }

2.J2ME游戏帧数

帧数,没秒钟画面刷新的次数。一般情况达到60帧就可以了。手机游戏的帧数能到20帧。

如果是20帧,那么一帧所用的时间就是 1000/20 = 50 毫秒。



原文地址:https://www.cnblogs.com/xixiaohui/p/1963772.html