约束Constraints

    1setNeedsUpdateConstraints:当想要调整子视图布局时,在主线程调用该方法标记constraint需要在未来的某个点更新(该方法不会立刻强制刷新constraint,而是等待下一个runloop),系统会调用updateConstraints

// 更新约束时,需要调用以下代码
[someView setNeedsUpdateConstraints];
[someView layoutIfNeeded];

    2needsUpdateConstraints使用此返回值去决定是否需要调用updateConstraints作为正常布局过程的一部分。

    3updateConstraintsIfNeeded:只更新约束,但是不会强制布局来到这个过程,还保留着原始帧;

    4updateConstraints:自定义view应该重写此方法在其中建立constraints. 注意:要在实现在最后调用[super updateConstraints]

    5layoutSubviews:subviews重新布局,这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写;调用先于drawRect

    6setNeedsLayout:在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews

    7layoutIfNeeded:遍历subviews链,若有更新约束的标记,会立即调用layoutSubviews进行布局;若没有标记,不会调用layoutSubviews;

    8drawRect是对receiver的重绘,能获得context

    9setNeedDisplayreceiver标上一个需要被重新绘图的标记,在下一个draw周期自动重绘,iphone device的刷新频率是60hz,也就是1/60秒后重绘

通常情况下,如果需要更新视图的约束,我们需要实现以下代码:

 

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