java多线程ThradLocal的学习

ThradLoca很容易让人望文生义,想当然的认为是一个“本地线程”,其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把他命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。当使用ThreadLcoal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每个线程都可以独立地改变自己的副本,而不影响其他的线程。

JDK5以后提供了泛型支持,

1) protected T initialVaule(),只有线程在第一次调用get方法时,执行此方法。

2) public T get(),返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。如果变量没有用于当前线程的值,则先将其初始化为调用initilaVaule方法返回的值。

3) public void set(T value):将此线程局部变量的当前线程副本中的值设定为指定值。

ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢? ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。

在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量,这这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密的分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候需要释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度较大。

而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发问题。ThreadLcoal会对每一个线程提个一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal中。

概况起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间的”的方式,而ThreadLcoal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

但是需要注意,由于引入了线程池的概念,ThreadLocal对象包含的都是最后使用该线程的代码所设置的状态,而不是在开始执行新线程时所具有的未被初始化的状态。

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