cocos2d CCLog和NSLog

NSLog打印日志我们需要开关,在release时需要关掉所有日志(否则当然很浪费内存),当然我们也可以使用宏定义来实现。但是还是有些麻烦!
CCLog里面封装了NSLog,使用起来就方便多了了,因为它只在debug时候调用,在release时不调用
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