路径设置IOS开发(82)之绘制矩形

上班之余抽点时间出来写写博文,希望对新接触的朋友有帮助。今天在这里和大家一起学习一下路径设置

    

1 媒介

    用 CGPathAddRect 向路径中添加一个矩形,然后在图形环境上绘制这条路径。

    

2 代码实例

    ZYViewControllerView.m

    

- (void)drawRect:(CGRect)rect{
    //创立图形路径句柄
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
    //设置矩形的边界
    CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f, 10.0f,200.0f, 300.0f);
    //添加矩形到路径中
    CGPathAddRect(path,NULL, rectangle);
    //获得上下文句柄
    CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
    //添加路径到上下文中
    CGContextAddPath(currentContext, path);
    //填充颜色
    [[UIColor colorWithRed:0.20f green:0.60f blue:0.80f alpha:1.0f] setFill];
    //设置画笔颜色
    [[UIColor brownColor] setStroke];
    //设置边框线条宽度
    CGContextSetLineWidth(currentContext,5.0f);
    //画图
    CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathFillStroke);
    /* 释放路径 */
    CGPathRelease(path);
}
    每日一道理
美丽是平凡的,平凡得让你感觉不到她的存在;美丽是平淡的,平淡得只剩下温馨的回忆;美丽又是平静的,平静得只有你费尽心思才能激起她的涟漪。

    运行结果

    路径和设置

    

3 结语

    以上是全部内容,希望对大家有所帮助。

    Demo代码实例:http://download.csdn.net/detail/u010013695/5375491

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 很多所谓的牛人也不过如此,离开了你,微软还是微软,Google还是Google,苹果还是苹果,暴雪还是暴雪,而这些牛人离开了公司,自己什么都不是。

原文地址:https://www.cnblogs.com/xinyuyuanm/p/3078644.html