废话就不多说了,开始。。。
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一个StringBuffer象对在结构后之,其小大还可以变改;
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只能用结构器对它初始化;
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StringBuffer象对的容量和它的长度是两个念概,其容量大于其长度;
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StringBuffer经常的再分配会发生内存碎片,且实现同步会低降行执效率,因此单线程中不经常使用。
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用法与StringBuffer几乎雷同;
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不能保障同步,因此效率更高,常在单线程中应用。
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算运次数少时,应用String类足够了;
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算运次数多时,议建:局部变量一般用StringBuilder,因为一般不会有多线程的问题;
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必要时可对它们互相换转。
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
爱情观
爱情就是死循环,一旦执行就陷进去了。
爱上一个人,就是内存泄露--你永远释放不了。
真正爱上一个人的时候,那就是常量限定,永远不会改变。
女朋友就是私有变量,只有我这个类才能调用。
情人就是指针用的时候一定要注意,要不然就带来巨大的灾难。