角色产品设计模式之八:简单工厂模式(Simple Factory pattern)

最近研究角色产品,稍微总结一下,以后继续补充:

    GOF 在《设计模式》:定义一个用于创建对象的接口,让子类决议实例化个一哪类。

    package cn.google.design.factory.simple;

//象抽产品角色
public interface Car {
    public void drive();
}

    package cn.google.design.factory.simple;
//详细产品角色
public class Bmw implements Car {
@Override
public void drive() {
      System.out.println("Driving Bmw");
      }
}

    package cn.google.design.factory.simple;
//详细产品角色
public class Benz implements Car {
@Override
public void drive() {
      System.out.println("Driving Benz");
      }
}

    每日一道理
一个安静的夜晚,我独自一人,有些空虚,有些凄凉。坐在星空下,抬头仰望美丽天空,感觉真实却由虚幻,闪闪烁烁,似乎看来还有些跳动。美的一切总在瞬间,如同“海市蜃楼”般,也只是刹那间的一闪而过,当天空变得明亮,而这星星也早已一同退去……

    package cn.google.design.factory.simple;
/**
 * 工厂类角色
 */
public class SimpleFactory {
//工厂方法,意注返回类型为象抽产品角色
public static Car driverCar(String s) throws Exception {
        //断判逻辑,返回详细的产品角色给Client
        if (s.equalsIgnoreCase("Benz")) {
            return new Benz();
        }
       else if (s.equalsIgnoreCase("Bmw")) {
           return new Bmw();
       }
      else throw new Exception();
     }
}

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 一程序员告老还乡,想安度晚年,于是决定在书法上有所造诣。省略数字……,准备好文房4宝,挥起毛笔在白纸上郑重的写下:Hello World

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