JavaScript设计模式——工厂模式

工厂模式:是一种实现“工厂”概念的面上对象设计模式。实质是定义一个创建对象的接口,但是让实现这个接口的类来决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。
创建一个对象常常需要复杂的过程,所以不适合在一个复杂的对象中。创建对象可能会导致大量的重复代码,也可能提供不了足够级别的抽象。工厂方法模式通过定义一个单独的创建对象的方法来解决这些问题,由子类实现这个方法来创建具体类型的对象。

1.简单工厂:

    //定义接口
    var Bicycle = new Interface('Bicycle', ['assemble', 'wash', 'ride', 'repair']);

    //单体(返回实现了Bicycle接口的对象)
	var BicycleFactory = {
		createBicycle: function(model) {
			var bicycle;

			switch(model){
				case 'The Speedster':
					bicycle = new Speedster();
					break;
				case 'The Lowrider':
					bicycle = new Lowrider();
					break;
				case 'The Comfort Cuiser':
				default:
				 	bicycle = new ComfortCruiser();
			}

			Interface.ensureImplements(bicycle, Bicycle);
			return bicycle;
		}
	};

	//Speedster类
	var Speedster = function() {
		//.....
		//继承Bicycle接口
	};
	Speedster.prototype = {
		assemble: function() {
			console.log("组装汽车Speedster")
		},
		wash: function() {
			console.log("清洗汽车Speedster")
		},
		ride: function() {

		},
		repair: function() {

		}
	};


	var BicycleShop = function() {};
	BicycleShop.prototype = {
		sellBicycle: function(model) {
			var bicycle = BicycleFactory.createBicycle(model);

			bicycle.assemble();
			bicycle.wash();

			return bicycle;
		}
	};


	var californiaCruiser = new BicycleShop();
	var yourNewBike = californiaCruiser.sellBicycle('The Speedster');

  

2.工厂模式:

	//----------工厂模式:-----------
	var BicycleShop = function(){}

	BicycleShop.prototype={
	    sellBicycle: function( model ){
	        var bicycle = this.createBicycle( model );
	        return bicycle;
	    },
	    createBicycle: function( model ){
	        throw new Error( " Unsupported " );
	    }
	}

	var AcmeBicycleShop = function(){};

	extend( AcmeBicycleShop , BicycleShop );
	AcmeBicycleShop.prototype.createBicycle = function( model ){
	    var bicycle;
	    switch( model ){
	        case "The Speedster":
	            bicycle = new AcmeSpeedster();
	            break;
	        case "The Lowrider":
	            bicycle = new AcmeLowrider();
	            break;
	        case "The Cruiser":
	        default:
	            bicycle = new AcmeCruiser();
	            break;
	    }
	    return bicycle;
	}

	var GeneralBicycleShop = function(){};

	extend( GeneralBicycleShop , BicycleShop );
	GeneralBicycleShop.prototype.createBicycle = function( model ){
	   ...
	}

  

var acmeShop = new AcmeBicycleShop();
var newBicycle = acmeShop.sellBicycle("The Speedster");

  

下面借鉴别人的博客:

假如我们想在网页面里插入一些元素,而这些元素类型不固定,可能是图片,也有可能是连接,甚至可能是文本,根据工厂模式的定义,我们需要定义工厂类和相应的子类,我们先来定义子类的具体实现(也就是子函数):

var page = page || {};
page.dom = page.dom || {};
//子函数1:处理文本
page.dom.Text = function () {
    this.insert = function (where) {
        var txt = document.createTextNode(this.url);
        where.appendChild(txt);
    };
};

//子函数2:处理链接
page.dom.Link = function () {
    this.insert = function (where) {
        var link = document.createElement('a');
        link.href = this.url;
        link.appendChild(document.createTextNode(this.url));
        where.appendChild(link);
    };
};

//子函数3:处理图片
page.dom.Image = function () {
    this.insert = function (where) {
        var im = document.createElement('img');
        im.src = this.url;
        where.appendChild(im);
    };
};

那么我们如何定义工厂处理函数呢?其实很简单:

 page.dom.factory = function (type) {
     return new page.dom[type];
 }

使用方式如下:

var o = page.dom.factory('Link');
o.url = 'http://www.cnblogs.com';
o.insert(document.body);

什么时候使用工厂模式

以下几种情景下工厂模式特别有用:

  1. 对象的构建十分复杂
  2. 需要依赖具体环境创建不同实例
  3. 处理大量具有相同属性的小对象

什么时候不该用工厂模式

不滥用运用工厂模式,有时候仅仅只是给代码增加了不必要的复杂度,同时使得测试难以运行下去。

原文地址:https://www.cnblogs.com/xinxingyu/p/4852776.html