03javascript01

1.简介

概念: 一门客户端脚本语言

  运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
  脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

功能:
  可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

JavaScript发展史:
  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

2.基本语法

2.1与HTML结合方式

1.内部js

  定义<script>,标签体内容就是js代码

2.外部js

  定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

注意:

  1.<script>可以定义在HTML页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行顺序。

  2.<script>可以定义多个。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--内部JS-->
    <script>
        alert("hello world"); //定义在head中,先加载script,再加载input标签;

    </script>
    <!--外部js-->
    <script src="js/a.js"></script>


</head>
<body>
    <input type="text">
    <!--<script>
        alert("hello world"); //定义在body中,先加载input,再加载script标签;

    </script>-->
</body>
</html>

a.js

alert("我是外部的js文件")

 

2.2注释

1. 单行注释://注释内容
2. 多行注释:/*注释内容*/

2.3数据类型

1. 原始数据类型(基本数据类型)

  1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
  2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
  3. boolean: true和false
  4. null:一个对象为空的占位符
  5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

2. 引用数据类型:对象

2.4变量

变量:一小块存储数据的内存空间
Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
  强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据(java/c)
  弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。(python)
语法:
var 变量名 = 初始化值;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>变量</title>

    <script>
        /* //定义变量
         var a = 3;
         alert(a);
         a = "abc";
         alert(a);*/

        // 1.定义number类型
        var num = 1;
        var num2 = 1.1;
        var num3 = NaN;

        document.write(num + "<br>");
        document.write(num2 + "<br>");
        document.write(num3 + "<br>");

        //2.定义string类型
        var str = "abc";
        var str2 = 'a';
        document.write(str + "<br>");
        document.write(str2 + "<br>");

        //3.定义boolean
        var flag = true;
        document.write(flag + "<br>");

        //4.定义null和undefined
        var obj = null;
        var obj2 = undefined;
        var obj3;
        document.write(obj + "<br>");
        document.write(obj2 + "<br>");
        document.write(obj3 + "<br>");

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

typeof运算符:获取变量的类型。
注:null运算后得到的是object

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>变量</title>

    <script>
        /* //定义变量
         var a = 3;
         alert(a);
         a = "abc";
         alert(a);*/

        // 1.定义number类型
        var num = 1;
        var num2 = 1.1;
        var num3 = NaN;

        document.write(num + "----" + typeof (num) + "<br>");
        document.write(num2 + "----" + typeof (num2) + "<br>");
        document.write(num3 + "----" + typeof (num3) + "<br>");

        //2.定义string类型
        var str = "abc";
        var str2 = 'a';
        document.write(str + "----" + typeof (str) + "<br>");
        document.write(str2 + "----" + typeof (str2) + "<br>");

        //3.定义boolean
        var flag = true;
        document.write(flag + "----" + typeof (flag) + "<br>");

        //4.定义null和undefined
        var obj = null;
        var obj2 = undefined;
        var obj3;
        document.write(obj + "----" + typeof (obj) + "<br>");
        document.write(obj2 + "----" + typeof (obj2) + "<br>");
        document.write(obj3 + "----" + typeof (obj3) + "<br>");

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 

2.5运算符

1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
  ++,-- , +(正号)

  +(-):正负号
  注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
    * 其他类型转number:
    * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
    * boolean转number:true转为1,false转为0

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        var b = "123";
        document.writeln(typeof (b+1)+"<br>");
        document.writeln(b+1+"<br>");

        var c = +"123";
        document.writeln(typeof (c+1)+"<br>");
        document.writeln(c+1+"<br>");

        var d = +"abc";
        document.writeln(typeof (d+1)+"<br>");
        document.writeln(d+1+"<br>");
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>


2. 算数运算符
  + - * / % ...

3. 赋值运算符
  = += -+....

4. 比较运算符
  > < >= <= == ===(全等于)

5. 逻辑运算符
  && || !

6. 三元运算符
  ? : 表达式
  var a = 3;
  var b = 4;

  var c = a > b ? 1:0;
  语法:
  表达式? 值1:值2;
  判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

2.6流程控制语句

1. if...else...
2. switch:
  在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
    switch(变量):
    case 值:
  在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        var a = "abc";
        switch (a) {
            case 1:
                alert("number");
                break;
            case "abc":
                alert("string");
                break;
            case null:
                alert(null);
                break;
        }
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3. while
4. do...while
5. for

2.7JS特殊语法

1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
  用: 定义的变量是局部变量
  不用:定义的变量是全局变量(不建议)

3.基本对象

3.1 Function:函数(方法)对象

1.创建

  1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
  2. function 方法名称(形式参数列表){
      方法体
    }

  3. var 方法名 = function(形式参数列表){
      方法体
    }

2.方法

3.属性

  length:代表形参的个数

4.特点

  1. 方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
  2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
  3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
  4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数

5.调用

  方法名称(实际参数列表);

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        //1.创建方式1
        var fun1 = new Function("a", "b", "alert(a);");
        fun1(3, 4);
        alert(fun1.length);

        //2.创建方式2
        function fun2(a, b) {
            alert(a + b);
        }

        fun2(3, 4);

        //3.创建方式3
        var fun3 = function (a, b) {
            alert(a * b);
        }
        fun3(4, 5);

        /*
        求任意两个数的和
         */
        function fun4(a, b) {
            return a + b;
        }

        var sum = fun4(5, 6);
        alert(sum)

        /*
        求任意多个数的和
         */
        function fun5() {
            var sum = 0;
            for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                sum += arguments[i];
            }
            return sum;
        }

        var sum2 = fun5(1, 2, 3);
        alert(sum2);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3.2array对象

1. 创建:
  1. var arr = new Array(元素列表);
  2. var arr = new Array(默认长度);
  3. var arr = [元素列表];
2. 方法
  join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
  push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
  length:数组的长度
4. 特点:
  1. JS中,数组元素的类型可变的。
  2. JS中,数组长度可变的。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>

        //1.创建方式
        var arr1 = new Array(1, 2, 3);
        var arr2 = new Array(3);
        arr2[1] = 8;
        var arr3 = [4, 5, 6];
        document.writeln(arr1 + "</br>");
        document.writeln(arr2 + "</br>");
        document.writeln(arr3 + "</br>");
        document.writeln(arr3.join("***") + "</br>"); //按照指定格式拼接字符串
        arr3.push("abc");
        document.writeln(arr3.join("***") + "</br>"); //按照指定格式拼接字符串

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3.3Date对象

1. 创建:
  var date = new Date();

2. 方法:
  toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
  getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        var date = new Date();
        document.writeln(date+"<br>");
        document.writeln(date.toLocaleString()+"<br>");
        document.writeln(date.getTime());
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

3.4Math:数学对象

1. 创建:
  特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

2. 方法:
  random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
  ceil(x):对数进行上舍入。
  floor(x):对数进行下舍入。
  round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
  PI

3.5正则表达式对象

1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
  1. 单个字符:[]
    如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
    * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
      \d:单个数字字符 [0-9]
      \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
  2. 量词符号:
    ?:表示出现0次或1次
    *:表示出现0次或多次
    +:出现1次或多次
    {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
       m如果缺省: {,n}:最多n次
       n如果缺省:{m,} 最少m次
  3. 开始结束符号
    ^:开始
    $:结束
2. 正则对象:
  1. 创建
    1. var reg = new RegExp("正则表达式");
    2. var reg = /正则表达式/;
  2. 方法
    1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        //1.方式1
        var reg = new RegExp("\\w{6,12}");
        var reg2 = /\w{6,12}/;
        alert(reg.test("zhangsan"));
        alert(reg2.test("zhangsan"));

    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

3.6Global对象

1. 特点:

  全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2. 方法:
  encodeURI():url编码
  decodeURI():url解码

  encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
  decodeURIComponent():url解码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        var str = "大学";
        var encode = encodeURI(str);
        document.writeln(encode + "<br>");
        var s = decodeURI(encode);
        document.writeln(s + "<br>");

        var encode1 = encodeURIComponent(str);
        document.writeln(encode1 + "<br>");
        var s1 = decodeURIComponent(encode);
        document.writeln(s1 + "<br>");

        str1 = "https://www.baidu.com?wd=大学";
        var encode = encodeURI(str1);
        document.writeln(encode + "<br>");
        var s = decodeURI(encode);
        document.writeln(s + "<br>");

        var encode1 = encodeURIComponent(str1);
        document.writeln(encode1 + "<br>");
        var s1 = decodeURIComponent(encode);
        document.writeln(s1 + "<br>");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

  parseInt():将字符串转为数字
    逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
  isNaN():判断一个值是否是NaN
    NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

  eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
3. URL编码
  传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.javascript语法体系

1)EMCA基础语法(统一)

2)BOM编程(不统一)

3)DOM编程(不统一)

1.1 javascript使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>javascript基础</title>
    <script>
        /*
    javascript的使用方法:
        1)内部javacript:
            a)在html页面中使用<script>标签,在<script>标签体中写js内容
            b)弊端:和html代码混杂在一起,不好维护,不好重用

        2)外部javascript(推荐使用)
    */
        /*
    常用的函数:
        alert("提示框");
        document.write("向浏览器输出内容");
    */
        // alert("提示框");
        // document.write("输出内容");
    </script>
<!-- 导入外部js文件
    注意: 不能使用<script src="01.j/s"> 空标签方式导入
 -->
<script src="01.js"></script>
    
</head>
<body>

</body>
</html>
document.write("输出内容");

1.2 变量和数据类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>变量和数据类型</title>
    <script type="text/javascript">
        /*
    1)定义和赋值变量: var 变量名=值;
        注意:
            1)使用var关键词定义变量,var可以省略的,但是不建议省略var
            2) 在js中可以重复定义变量,后面定义的变量会覆盖前面的变量。
            3) js是弱类型语言,使用var来定义任何数据类型
            4)js中变量的类型是由变量的值决定的,所以只定义不赋值的变量,就是一个未赋值变量(undefined),未赋值的变量不能使用

        typeof(变量): 查看变量的数据类型

    2)js的数据类型分类:
        a)number: 无论整数还是小数,都是number类型
        b) string:  无论字符还是字符串,都是string类型
        c) boolean
        d) object  对象类型
    */
        a = 10;
        document.write('a的值为:' + a + ' 类型为: ' + typeof(a) + '<br/>');
        b = 3.14;
        document.write('b的值为:' + b + ' 类型为: ' + typeof(b) + '<br/>');
        c = 'hello';
        document.write('c的值为:' + c + ' 类型为: ' + typeof(c) + '<br/>');
        d = true;
        document.write('d的值为:' + d + '<br/>');
        e = new Object();
        document.write('e的值为:' + e+' 类型为: ' + typeof(e) );
    </script>
</head>

<body>

</body>
</html>

1.3 类型转换函数

string->number(整数) :  parserInt(变量)

string->number(小数):  parserFloat(变量)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>类型转换函数</title>
    <script type="text/javascript">
        /*
    string->整数: parseInt(变量)
    注意:
        1)使用parseInt函数转换时,转换的内容中的第一个是数值类型,就可以继续转换,直到遇到非数组类型为止。


    string->小数: parseFloat(变量)

    */
        a = "10";
        a = "10a";
        document.write("a的类型是(转换前):" + typeof(a) + "<br/>");
        //转换
        a = parseInt(a);
        document.write("a的类型是(转换后):" + typeof(a) + ",值为:" + a + "<br/>");

        b = "3.14";
        b = parseFloat(b);
        document.write("b的类型是(转换后):" + typeof(b) + ",值为:" + b + "<br/>");
        
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

1.4 运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>运算符</title>
    <script type="text/javascript">
        /*
        1)算术运算符: + - * /  %
        2)比较运算符: > <  >=  <= ==
        3)逻辑运算符: &&  ||   !
        4)三目运算符:  表达式 ? true的结果 : false的结果

        注意:
            在js中,布尔值可以用true用1来代表,false用0来代表

        */
        a = 10;
        b = false;
        document.write("结果为:" + (a / b) + "<br/>");
        document.write("结果为:" + (a + b) + "<br/>");

        a = 10;
        b = 20;
        document.write("结果为:" + (a < b) + "<br/>");

        a = 1;
        b = true;
        document.write("结果为:" + (a = b) + "<br/>");

        document.write("结果为:" + (false && true) + "<br/>");
        document.write("结果为:" + (false || true) + "<br/>");
        document.write("结果为:" + (!true) + "<br/>");

        age = 12;
        document.write(age >= 18 ? "成年人" : "未成年人");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

1.5 流程控制语句

if

swtich

for

while

do-while

for-in

with

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>流程控制语句</title>
    <script type="text/javascript">
        /*
        1,显示"*"为三角型,5行,第1行有1个"*",第2行有2个"*"……

        2,显示乘法口诀。
                1*1=1
                1*2=2 2*2=4
                ....
                1*9=9 2*9=18 ...

        */
        for (i = 1; i <= 5; i++) { //行数
            for (j = 1; j <= i; j++) { // 控制星星数
                document.write("*&nbsp;");
            }
            document.write("<br/>");
        }
        document.write("<hr/>");

        for (i = 1; i <= 9; i++) {
            for (j = 1; j <= i; j++) {
                document.write(i + "*" + j + "=" + (i * j) + "&nbsp;");
            }
            document.write("<br/>");
        }
        /*
            for-in语句:
                for(var 遍历 in  数组|对象){

                }

                作用:
                    1)遍历数组
                    2)对象
                    注意:
                        遍历对象的时候,变量是属性的名称,如果获取属性值,则 p[i];
            */
        //定义数组
        arr = [10, 20, 30, 40];

        //遍历数组
        //使用for循环
        for (i = 0; i < arr.length; i++) {
            document.write(arr[i] + ",");
        }
        document.write("<hr/>");
        //使用for-in遍历
        for (i in arr) {
            document.write(arr[i] + ",");
        }

        //定义对象
        function Person(name, age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        //创建对象
        p = new Person("eric", 20);

        //遍历对象
        for (i in p) {
            document.write(p[i] + "<br/>");
        }

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

1.6函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函数</title>
    <script>
        /*
     函数定义:
         function 函数名称(形式参数列表){
             语句
         }

     调用函数:
         函数名称(实际参数列表);

         注意:
             1)js的函数使用function定义,但是形式参数列表不能使用var关键词
             2)js的函数可以有返回值,直接使用return关键词返回即可,不需要声明返回值类型
             3) js没有方法重载的概念,后面定义的函数会覆盖前面的函数。
             4)js中的形式参数和实际参数的数量可以不一致,依然可以调用。
             5)js的每个函数中都隐藏了一个叫arguments的数组,这个数组用于接收函数调用时传递过来的实际参数值。
             6)arguments数组接收完实际参数后,会逐一的依次从左到右赋值给形式参数,如果实际参数数量大于形式参数,则丢失剩下的实际参数

     */
        function add(a, b) {
            result = a + b;
            // document.write('结果为:'+result);
            return result;
        }

        s = add(10, 20);
        document.write(s);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函数练习</title>
    <script type="text/javascript">
    /*
    如果大月,显示“该月有31天”
    如果小月,显示“该月有30天”
    如果2月,显示“该月有28天“
    */
    function check(){
        //alert("调用");
        var month = document.getElementById("month").value; //表单输入的内容都是string类型!!
        //alert(typeof(month));
        //alert(month);

        //string和number比较,string会自动转换成number类型,再进行比较
        /*
        if(month==1 || month==3 || month==5 || month==7 || month==8 || month==10
            || month==12){
            alert("该月有31天");
        }else if(month==4 || month==6 || month==9 || month==11){
            alert("该月有30天");
        }else if(month==2){
            alert("该月有28天");
        }else{
            alert("地球上没有这个月份");
        }
        */

        //强制转换
        month = parseInt(month);
        switch(month){
        case 1:
        case 3:
        case 5:
        case 7:
        case 8:
        case 10:
        case 12:
            alert("该月有31天");
            break;
        case 4:
        case 6:
        case 9:
        case 11:
            alert("该月有30天");
            break;
        case 2:
            alert("该月有28天");
            break;
        default:
            alert("地球上没有这个月份");
        }

    }

</script>

</head>
<body>
请输入一个月份值:<input type="text" id="month"/><input type="button" value="查询" onclick="check()"/>
</body>
</html>

1.7基于对象编程

 string对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>String对象</title>
    <script type="text/javascript">
        //方式一:定义String对象
        str1 = new String("hello");
        str2 = new String("hello");

        document.write("结果:" + (str1 == str2) + "<br/>");
        //valueOf():该方法返回对象的内容
        document.write("结果:" + (str1.valueOf() == str2.valueOf()) + "<br/>");

        //方式二:
        str1 = "hello";
        str2 = "hello";

        document.write("结果:" + (str1 == str2) + "<br/>");
        /*
            常用方法:
                charAt(): 返回指定索引的内容
                indexOf(): 返回首次出现指定字符的索引位置
                lastIndexOf(): 返回最后出现指定字符的索引位置
                fontcolor(): 直接给字符串添加颜色
                replace(): 替换指定的字符串
                split(): 使用指定字符串切割字符串,返回字符串数组
                substring(start,end); 截取字符串,start:开始索引, end:结束索引
                substr(strat,[length]) 截取字符串, start:开始索引 length: 截取的字符串长度
            */

        str = "hellojava";
        document.write(str.charAt(4) + "<br/>");
        document.write(str.indexOf("a") + "<br/>");
        document.write(str.lastIndexOf("a") + "<br/>");
        document.write(str.fontcolor("#0000ff") + "<br/>");
        document.write(str.replace("java", "jxufe") + "<br/>");
        document.write(str.substring(5, 9) + "<br/>");
        document.write(str.substr(5, 4) + "<br/>");
        str = "java-net-php-平面";
        strArray = str.split("-");
        for (i = 0; i < strArray.length; i++) {
            document.write(strArray[i] + ",");
        }

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

Number对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>number对象</title>
    <script type="text/javascript">
        //方式一:定义Number对象
         num1 = new Number(20);
         num2 = new Number(20);
        document.write((num1==num2)+"<br/>");
        document.write((num1.valueOf()==num2.valueOf())+"<br/>");
        //方式二:
        var num1 = 20;
        var num2 = 20;

        document.write((num1==num2)+"<br/>");
        document.write((num1.valueOf()==num2.valueOf())+"<br/>");

        b1 = new Boolean(true);
        b2 = new Boolean(true);
        document.write((b1 == b2) + "<br/>");
        document.write((b1.valueOf() == b2.valueOf())+"<br/>");
        
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

Date对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Date对象</title>
    <script type="text/javascript">
    //创建日期
     date = new Date(); //取当前系统日期时间    java: SimpleDateFormat对象 yyyy-MM-dd 格式化
    //document.write(date);  //默认格式
    //格式: 2015年06月01日 15时12分30秒
    //年份
    document.write(date.getFullYear()+"");
    //
    document.write((date.getMonth()+1)+"");
    //
    document.write(date.getDate()+"");
    //星期
    document.write("星期"+date.getDay()+"&nbsp;");
    //
    document.write(date.getHours()+"");
    //
    document.write(date.getMinutes()+"");
    //
    document.write(date.getSeconds()+"");

</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 数组对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>数组对象</title>
    <script type="text/javascript">
        /*
    注意:
        1)数组的长度会随着元素的添加而变化,不用担心出现索引位置越界的异常。
        2) js的数组可以存放任意类型的元素。
    */
        //方式一:创建数组
        //1.1 指定数组长度
        // arr = new Array(3);
        // arr[0] = 1;
        // arr[1] = 2;
        // arr[2] = 3;
        // for (i in arr) {
        //     document.write(i + " , ")
        // }
        //1.2 不指定数组长度、默认0个元素
        arr = new Array();
        arr[0] = 6;
        arr[1] = 'hello';
        arr[2] = true;
        let i;
        for (i in arr) {
            if (!arr.hasOwnProperty(i))
                continue;
            document.write(arr[i] + " , ");
        }
        //1.3 指定具体内容
        arr = new Array(10, "world", false); //arr = [10,"world",false] 更推荐Python的这种写法
        for (i in arr) {
            if (!arr.hasOwnProperty(i))
                continue;
            document.write(arr[i] + " , ");
        }
        /*
    常用的方法:
        join(字符串): 使用指定的字符串,把数组的所有元素连接在一起,最终组成一个新的字符串
        reverse(): 反转数组中的元素
    */
        document.write("<hr/>");
        arr = ["java", "net", "php", "ios"];
        let str = arr.join("-");
        document.write(str);
        // for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
        //     document.write(arr[i] + ",");
        // }
        document.write("<hr/>");
        //反转
        arr = arr.reverse();

        for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
            document.write(arr[i] + ",");
        }
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

1.8 自定义对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>自定义对象</title>
    <script type="text/javascript">
        /*
        定义对象方式一:有参数的构造函数 (推荐)
            function 对象名称(形式参数){
                定义属性
                定义方法
            }

        创建对象:
            var 变量 = new 对象名称(实际参数);
        */
        //定义人对象
        function Person(name, age) { //this: 表示当前调用的对象
            //定义属性  赋值
            this.name = name;
            this.age = age;

            //定义方法
            this.say = function () {
                alert("这个对象的方法");
            }
        }

        //创建人对象
        let p = new Person("狗娃", 12);
        //查看属性
        document.write(p.name + '</br>');
        document.write(p.age + '</br>');
        // p.say();
        for (let i in p) {
            if (!p.hasOwnProperty(i))
                continue;
            document.write(p[i] + '</br>');
        }

        //定义对象方式二: 无参数的构造函数
        //定义对象
        function Person2() {
        }

        //创建对象
        let p2 = new Person2();
        //追加属性
        p2.name = "狗剩";
        p2.age = 14;
        //追加方法
        p2.say = function () {
            alert("狗剩的函数");
        };
        for (let i in p2) {
            if (!p2.hasOwnProperty(i))
                continue;
            document.write(p2[i] + '</br>');
        }

        //定义对象的方式三:使用Object对象。 Object对象可以作为任意对象的模板


        //创建对象
        let p3 = new Object();
        //追加属性
        p3.name = "狗蛋";
        p3.age = 16;
        //追加方法
        p3.say = function () {
            alert("狗蛋的函数");
        };
        for (let i in p3) {
            if (!p3.hasOwnProperty(i))
                continue;
            document.write(p3[i] + '</br>');
        }
        /*
        定义对象方式四:使用字面量的形式创建对象。 json语言(了解)

        */
        //创建人对象
        let p4 = {
            //定义属性(属性名:属性值)
            "name": "铁蛋",
            "age": 20,
            //定义方法
            "say": function () {
                alert("铁蛋的函数");
            }
        };
        for (let i in p4) {
            if (!p4.hasOwnProperty(i))
                continue;
            document.write(p4[i] + '</br>');
        }

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

1.9 原型

给内置对象追加方法,相当于扩展对象的方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>原型</title>
    <!--
    问题: 不使用ArrayUtil工具,但也想实现search和max方法的功能
    预期解决方法: 想把search和max方法设计到Array内置对象中

    问题:如何给Array对象扩展两个方法呢?

    方案一:拿到Array定义对象的代码,在代码上加
        function Array(){
            this.join = function(){}
            this.reverse = function(){}
            this.saarch = function(){}   追加方法
        }
        拿不到Array对象的源码,行不通


     方案二:使用原型属性给Array对象添加方法
         什么是原型?
            1)js的每个对象中都包含有了原型属性(prototype)
            2)如果往某个对象的原型属性添加了方法,那么添加的这个方法就会自动地添加到当前对象的方法中。
            3) 原型的作用:给内置对象追加方法的

           function Array(){
                   //属性
                   this.prototype = new Prototype(); //原型对象

                   this.search = function(){}
           }

           原型对象
           function Prototype(){
                   this.search = function(){}

            }

 -->

<script type="text/javascript">
    /*
        给Array追加一个search和max方法
    */
    Array.prototype.search = function(target){
            //遍历
            for(let i=0;i<this.length;i++){
                if(this[i]==target){
                    return i;
                }
            }
            return -1; //找不到就是-1
        };

    Array.prototype.max = function(){
            //存储最大值
            let max = this[0];
            for(let i=1;i<this.length;i++){
                if(this[i]>max){
                    max = this[i];
                }
            }
            return max;
    };

    let arr = [10,43,21,65,3,87];

    let index = arr.search(87);
    document.write("位置是:"+index+"<br/>");

    let max = arr.max();
    document.write("最大值:"+max);


</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

原文地址:https://www.cnblogs.com/xinmomoyan/p/11121818.html