15多态

1. 多态

面向对象三大特性

1. 封装 根据 职责 将 属性方法 封装 到一个抽象的 类 中

  • 定义类的准则

2. 继承 实现代码的重用, 相同的代码不需要重复的编写

  • 设计类的技巧
  • 子类针对自己特有的需求, 编写特定的代码

3. 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法, 产生不同的执行结果

  • 多态 可以 增加代码的灵活度
  • 继承 重写父类方法 为前提
  • 是调用方法的技巧. 不会影响到类的内部设计

2. 多态案例演练

1. 在 Dog 类中封装方法 game

  • 普通狗只是简单的玩耍

2. 定义 XiaoTianQuan 继承自 Dog , 并且重写 game 方法

  • 哮天犬需要直接在天上玩耍

3. 定义 Person 类, 并且封装一个 和狗玩 的方法

  • 在方法内部, 直接让 狗对象 调用 game 方法
 1 class Dog(object):
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 3     def __init__(self, name):
 4         self.name = name
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 6     def game(self):
 7         print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)
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10 class XiaoTianQuan(Dog):
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12     def game(self):
13         print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)
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16 class Person(object):
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18     def __init__(self, name):
19         self.name = name
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21     def game_with_dog(self, dog):
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23         print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))
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25         # 让狗玩耍
26         dog.game()
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29 # 1. 创建一个狗对象
30 # xiaohei = Dog("小黑")
31 xiaohei = XiaoTianQuan("小黑")
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33 # 2. 创建一个小明对象
34 xiaoming = Person("小明")
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36 # 3. 让小明调用和狗玩的方法
37 xiaoming.game_with_dog(xiaohei)
原文地址:https://www.cnblogs.com/xinmomoyan/p/10351044.html