C#基础——静态成员,static关键字

当声明一个类成员为静态时,意味着无论创建多少个类的对象,只会有一个该静态成员的副本。

关键字static意味着只有一个该成员的实例。静态变量用于定义常量,因为它们的值可以通过直接调用类而不需要创建类的实例来获取。

比如,定义类的成员变量为static的:

1 class StaticVar
2     {
3         public static int num;
4         public void count() { num++; }
5         public int getNum() { return num; }
6     }

当类创建多个实例的时候,只要调用该类的count()方法,num就会+1。

当然,也可以将类的成员函数声明为static,这样的函数只能访问静态变量。静态函数在对象被创建之前就已经存在:

 1  class StaticVar
 2     {
 3         public static int num;
 4         public void count() { num++; }
 5         public static int getNum() { return num; }
 6     }
 7 
 8     class Program
 9     {
10         static void Main(string[] args)
11         {
12             StaticVar s = new StaticVar();
13             s.count();
14             s.count();
15             s.count();
16             Console.WriteLine(StaticVar.getNum());
17             Console.ReadKey();
18         }
19     }

调用静态的成员函数无须实例化,直接采用类型.成员函数的方式即可。

原文地址:https://www.cnblogs.com/xingzhui/p/6123324.html