Java基础学习总结 -- 多线程的实现

目录:

  多线程的实现方法:

    继承Thread类

    实现Runnable接口

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  1. 继承Thread类

    继承Thread类之后,需要覆盖父类的 public void run() 方法,作为线程的主方法。

    所有线程的执行一定是并发的,即:同一个时间段上会有多个线程交替执行。为了达到这样的目的,绝对不能直接调用run()方法,而是应该调用Thread类的start()方法启动多线程。

    调用 start() 方法和调用 run() 方法的对比:

public class MyThread extends Thread {
    private String name;
    public MyThread(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<10; i++) {
        System.out.println(name + "打印:" + i);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt1 = new MyThread("线程A");
        MyThread mt2 = new MyThread("线程B");
        MyThread mt3 = new MyThread("线程C");
        mt1.start();
        mt2.start();
        mt3.start();
    }
}

  运行结果:(三个线程同时且交替执行,没有固定的执行顺序)

   

public class MyThread extends Thread {
    private String name;
    public MyThread(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<5; i++) {
        System.out.println(name + "打印:" + i);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt1 = new MyThread("线程A");
        MyThread mt2 = new MyThread("线程B");
        MyThread mt3 = new MyThread("线程C");
        mt1.run();
        mt2.run();
        mt3.run();
    }
}

  运行结果:(三个程序依次顺序执行)

   

  2. start()方法实现多线程的原理

    打开Thread类源代码中start()方法的部分:

public synchronized void start() {
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();
        group.add(this);
        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
            }
        }
}
private native void start0();

    native关键字是指调用操作系统的方法,start0()方法是所在操作系统的方法。

    由于线程的启动需要牵扯到操作系统中资源的分配问题,所以具体的线程的启动应该根据不同的操作系统有不同的实现。而JVM根据不同的操作系统中定义的start0()方法进行不同的实现。这样,在多线程的层次上start0()方法的名称不改变,而不同的操作系统有不同的实现。

原理图

    结论:只有Thread类的start()方法才能进行操作系统资源的分配,所以启动多线程的方式永远就是Thread类的start()方法。

 

  3. 实现Runnable接口

    一般使用这种方式来实现多线程,因为这样可以避免继承Thread类的单继承局限

package test;

public class MyThread implements Runnable {
    private String name;
    public MyThread(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<5; i++) {
        System.out.println(name + "打印:" + i);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt1 = new MyThread("线程A");
        MyThread mt2 = new MyThread("线程B");
        MyThread mt3 = new MyThread("线程C");
        new Thread(mt1).start();
        new Thread(mt2).start();
        new Thread(mt3).start();
    }
}

  4. Thread类 与 Runnable接口 的联系与区别

    联系

      Thread类是实现了Runnable接口的类。

      

    区别

      Runnable接口实现的多线程要比Thread类实现的多线程更方便的表示出数据共享的概念。

      范例:希望有三个线程进行卖票

//使用Thread类实现

public class MyThread extends Thread {
    private String name;
    int tickets = 5;
    
    public MyThread(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        while(tickets>0) {
            System.out.println(name + "买票出一张票,剩余票数:" + (--tickets));
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt1 = new MyThread("线程A");
        MyThread mt2 = new MyThread("线程B");
        MyThread mt3 = new MyThread("线程C");
        mt1.start();
        mt2.start();
        mt3.start();
    }
}

/*
线程C买票出一张票,剩余票数:4
线程A买票出一张票,剩余票数:4
线程B买票出一张票,剩余票数:4
线程A买票出一张票,剩余票数:3
线程C买票出一张票,剩余票数:3
线程A买票出一张票,剩余票数:2
线程B买票出一张票,剩余票数:3
线程A买票出一张票,剩余票数:1
线程C买票出一张票,剩余票数:2
线程C买票出一张票,剩余票数:1
线程A买票出一张票,剩余票数:0
线程B买票出一张票,剩余票数:2
线程B买票出一张票,剩余票数:1
线程B买票出一张票,剩余票数:0
线程C买票出一张票,剩余票数:0
*/
//使用Runnable接口实现

public class MyThread implements Runnable {
    int tickets = 5;
    
    @Override
    public void run() {
        while(tickets>0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买票出一张票,剩余票数:" + (--tickets));
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();
        new Thread(mt,"线程A").start();
        new Thread(mt,"线程B").start();
        new Thread(mt,"线程C").start();
    }
}

/*
线程B买票出一张票,剩余票数:3
线程A买票出一张票,剩余票数:4
线程C买票出一张票,剩余票数:2
线程A买票出一张票,剩余票数:0
线程B买票出一张票,剩余票数:1
*/
//同一个线程不能重复启动,否则会出现异常

public class MyThread extends Thread {
    int tickets = 5;
    
    @Override
    public void run() {
        while(tickets>0) {
            System.out.println("买票出一张票,剩余票数:" + (--tickets));
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();
        mt.start();
        mt.start();
        mt.start();
    }
}

/*
Exception in thread "main" 买票出一张票,剩余票数:4
买票出一张票,剩余票数:3
买票出一张票,剩余票数:2
买票出一张票,剩余票数:1
买票出一张票,剩余票数:0
java.lang.IllegalThreadStateException
    at java.lang.Thread.start(Unknown Source)
    at test.MyThread.main(MyThread.java:17)
*/

    图释:

   

使用Thread类的内存情况

   

使用Runnable接口的内存情况

  面试题:请解释多线程的两种实现方式以及区别,并用代码验证?

    答:多线程需要一个线程的主类,这个类要么继承Thread类,要么实现Runnable接口;

      使用Runnable接口要比Thread类更好地实现数据共享的操作,并且使用Runnable接口可以避免单继承局限。

      代码如上。

 

 

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/xingyazhao/p/6083638.html