多线程串口通信 MFC CSerialPort

写在前面:

         晚上应该继续完成未写完的代码,但Chrome上打开的标签实在太多了,约30个了,必须关掉一些,所以需要把自己看的整理一下然后关掉。本次主要写点MFC环境下多线程串口通信相关的东西,这包括线程创建及控制、串口同步异步操作、内存非法访问(或者说是线程同步)、线程通信、Windows消息响应过程等。

遇到问题:

         项目中IO传感器通信模块之前直接写在了主线程中,UI代码和串口通信代码搅合在一起,不利于后期维护,而且有个非常严重的问题,IO通信太忙导致整个系统比较卡,特别是当系统接上超过3个摄像机之后,MFC模态对话框使用Domodal()直接无法打开,卡住了,然后用户就无法操作了,这个问题必须要解决。

解决方案:

         单独开辟一个线程来处理所有的串口通信,该IO线程和主线程(负责UI部分)通信,从而更新状态,不能子线程中直接更新UI,参看《MFC最好不要在子线程中操控界面上的控件》。

具体步骤:

1.创立IO线程并完成消息响应

HANDLE hThread1 = CreateThread( NULL,0,IOControlProc,(LPVOID)(m_pCOMSerialPort),0,&m_dwIOControlThreadId );//创建IO线程
CloseHandle( hThread1 );//关闭线程句柄

  其中

CSerialPort  *m_pCOMSerialPort;//通信串口
DWORD m_dwIOControlThreadId;//线程ID

  IOControlProc线程函数

DWORD WINAPI IOControlProc(LPVOID lpParameter)
{
	CSerialPort *pSerialPort = (CSerialPort*)lpParameter;
	UINT_PTR nHUMITimer = 0;
	UINT_PTR nIOTimer = 0;
	//::SetTimer(NULL,NULL,200,(TIMERPROC)TimerProc);
	nHUMITimer = ::SetTimer(NULL,TEMPHUMICOMM_TIMER,500,(TIMERPROC)OnIOTimer);//温湿度
	nIOTimer =::SetTimer(NULL,IOCOMM_TIMER,100,(TIMERPROC)OnIOTimer);//IO
	PIOTimerStru pHumiTimer= new IOTimerStru;
	pHumiTimer->nIdEvent = TEMPHUMICOMM_TIMER;
	pHumiTimer->pSerialPort = pSerialPort;
	PIOTimerStru pIoTimer = new IOTimerStru;
	pIoTimer->nIdEvent = IOCOMM_TIMER;
	pIoTimer->pSerialPort = pSerialPort;
	PIOTimerStru pIoControl = new IOTimerStru;
	pIoControl->nIdEvent = TEMPHUMICOMM_TIMER + IOCOMM_TIMER;
	pIoControl->pSerialPort = pSerialPort;
	LPARAM   lParam;
	MSG msg;
	while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		if (WM_TIMER == msg.message)
		{
			lParam = msg.lParam;//WM_TIMER回调函数的地址
			if (nHUMITimer == msg.wParam)
			{
				msg.wParam = (WPARAM)pHumiTimer;
			}
			else if (nIOTimer == msg.wParam)
			{
				msg.wParam = (WPARAM)pIoTimer;
			}			
		}	
		else if (WM_IOCOMMDATA == msg.message)
		{
			msg.message = WM_TIMER;
			pIoControl->wParam = msg.wParam;
			pIoControl->lParam = msg.lParam;
			msg.wParam = (WPARAM)pIoControl;
			msg.lParam = lParam;
		}		
		DispatchMessage(&msg);
	}
	delete pHumiTimer;
	delete pIoTimer;
	delete pIoControl;
	return 0;
}

  这里,IO线程有自己的消息循环队列(虽然没有窗口),参看:《子线程里如何使用定时器》,把这里的代码改成死循环的(参看《是否在子线程内使用SetTimer?》),如下

VOID CALLBACK TimerProc(          HWND hwnd,
    UINT uMsg,
    UINT_PTR idEvent,
    DWORD dwTime
){
         //do some thing
         return;
}

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
      
	::SetTimer(NULL,NULL,200,(TIMERPROC)TimerProc);
	MSG msg;
	while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return 0;
	
}

  我的消息响应函数写成如下

VOID CALLBACK OnIOTimer(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT_PTR idEvent,DWORD dwTime)
{
	PIOTimerStru pStru = (PIOTimerStru)idEvent;
	if (pStru->nIdEvent == TEMPHUMICOMM_TIMER)//温湿度模块
	{
		static bool bFlag = true;
		if (bFlag)
		{
			IOSendData(pStru->pSerialPort,2,0x0A,0,0x03);
		}
		else
		{
			IOSendData(pStru->pSerialPort,2,0x0A,0,0x04);
		}
		bFlag = !bFlag;
	}
	else if (pStru->nIdEvent == IOCOMM_TIMER)//IO控制模块
	{
		IOSendData(pStru->pSerialPort,1,0x10,0,0x03);
	}
	else if (pStru->nIdEvent ==  TEMPHUMICOMM_TIMER + IOCOMM_TIMER)//别的线程发送的指令
	{		
		WORD highDeviceIndex = HIWORD(pStru->wParam);//设备号
		WORD lowPortIndex = LOWORD(pStru->wParam);//设备1端口号,设备2指定温度或湿度模块
		WORD highParam = HIWORD(pStru->lParam);//设备1指定状态1或者0,设备2指定整数部分
		WORD lowParam = LOWORD(pStru->lParam);//设备1为0,设备2指定小数部分

		IOSendData(pStru->pSerialPort,(int)highDeviceIndex,(BYTE)highParam,(BYTE)lowParam,(BYTE)lowPortIndex);
	}
	return;
}

  这里要注意一个问题,OnIOTimer中获得的idEvent并不是我们设置的IOCOMM_TIMER或者TEMPHUMICOMM_TIMER,究其原因,参看《SetTimer在无窗口和有窗口线程的使用》,文中关于原因的解释为“注:只有当hWnd参数为非空时,计时器的ID为设置的 nIDEvent, 系统为你自动生成一个计时器ID,可由返回时值获取.”,可由MSDN得知。

那么我们的这个IOCOMM_TIMER或者TEMPHUMICOMM_TIMER,怎么传递过去呢?查看《怎么往SetTimer的回调函数传递参数》得知,我们可由msg.wParam传递。

那么对于我们自定义的消息TEMPHUMICOMM_TIMER + IOCOMM_TIMER,我也想让OnIOTimer来处理怎么办?直接修改msg.message = WM_TIMER;就可以了嘛?答案是不行的!

为什么呢?参看《消息循环中的TranslateMessage函数和DispatchMessage函数》,原来“如果参数lpmsg指向一个WM_TIMER消息,并且WM_TIMER消息的参数IParam不为NULL,则调用IParam指向的函数,而不是调用窗口程序。”,那么我们直接修改msg.lParam为OnIOTimer函数的地址就行了。这样,所有消息响应完成了。

2.多线程访问冲突(线程冲突)
遇到一个问题,系统有一个串口通信端口,IO线程直接使用了,然后我在主线程中也发送数据,然后问题出现了,有时候会出现非法访问,跟踪了一下,原来两个线程使用了同一个串口通信缓冲区,主线程往里面压入数据的时候,可能子线程已经释放了该缓冲区,查询文章《CSerialPort连续发送大量数据时出错原因分析》,而我使用的CSerialPort是同步的,我尝试修改类库代码,报错太多,此方法放弃。最终,我的解决方法是把所有的串口IO通信全部交给子线程来做,那么主线程要做的事,可以通过发送消息给子线程,再由子线程代劳,主线程怎么发送消息给子线程?使用API函数PostThreadMessage来完成,第一个参数就是子线程的Id。

子线程收到数据后,进行验证,验证通过后,发消息给主线程,通知它更新界面。《主线程与子线程间通信解决办法 - VC/MFC

3.主线程退出前,关闭子线程

PostThreadMessage(m_dwIOControlThreadId,WM_QUIT,0,0);
Sleep(100);//需要等待关闭掉

GetMessage有消息时且消息不为WM_QUIT时返回TRUE,如果有消息且为WM_QUIT则返回FALSE,没有消息时不返回。  

这里可参看《如何正确的关闭 MFC 线程》和《GetMessage和PeekMessage的联系与区别以及用法 TranslateMessage与DispatchMessage 

至此,经测试问题全部解决,记录一下。

原文地址:https://www.cnblogs.com/xingrun/p/3587144.html