C语言程序设计第六次作业

(一)改错题

序列求和:输入一个正实数eps,计算序列部分和 1 - 1/4 + 1/7 - 1/10 + ... ,精确到最后一项的绝对值小于eps(保留6位小数)。
  输入输出样例:
  Input eps:1E-4
  s = 0.835699
  
源程序(有错误的程序)

#include<stdio.h>
int main()
{
    int flag,n;
    double eps,item,s;
 scanf("%f",&eps);
    printf("Input eps: ");


    flag = 1;
    s = 0;
    n = 1;
    do{
        item = 1/ n;
        s = s + flag * item;  
        flag = -flag;
        n = n + 3;
    }while( item < eps)
    printf( "s = %f
",s);

    return 0;
}

对源程序进行编译,采用每次修改第一个错误并重新编译的方法,记录每个错误的错误信息、分析错误原因并给出正确的语句。
错误1:
原因1:希望在while后边加上分号,所以程序出现错误
改正1:在while后边加上分号,但是如果是while 语句则不加分号,加上会出现错误
程序的编译没有问题,但是运行结果有问题
错误2:
:
原因2:item为double类型,但在表达式中却是整型,格式有问题
改正2: 将item = 1/ n;改为 item = 1.0/ n;
继续编辑,输出结果依然不对
错误3:

原因3:
分析题型,应该是while中出错
改正3:将其改为 item > eps
错误4:
输出结果与答案不符
原因4:题目定义eps是double类型,而在代码中 scanf("%f",&eps);
改正4:将%f改为%lf
运行结果正确
正确代码

#include<stdio.h>
int main()
{
int flag,n;
double eps,item,s;

printf("Input eps: ");
scanf("%lf",&eps);
flag = 1;
s = 0;
n = 1;
do{
    item = 1.0/ n;
    s = s + flag * item;  
    flag = -flag;
    n = n + 3;
    }while( item >= eps);
    printf( "s = %f
",s);

return 0;
}

(二)学习总结

1.语句while(1)和for(;;)是什么意思?,如何保证这种循环能正常执行?
答:while(1)表示无限循环,while语句的原型是while(表达式)语句,当表达式为非0时,执行while语句中的嵌套语句,while(1)表示永远为真,循环会无休止进行下去,直到碰到
break则停止。在for(::)中第一个分号前的内容是执行第一次循环前执行的,第二个分号前的内容是每次执行前都要判断的,在这没有限制条件的,所以会一直循环不会停,直到遇到break停止。一般来说,只要不碰到break都可以一直正常进行。

2.一般情况下,设计循环结构时,使用for、while、do while三种语句都可以,并且三种语句可以相互转换,但是,在某些特定情况下,我们应该优先选择某种语句
来快速实现循环设计。如果有如下情况:
(1)循环次数已知
(2)循环次数未知,但循环条件在进入循环时明确
(3)循环次数未知,且循环条件在进入循环时未知,需要在循环体中明确
针对上面三种情况,分别采用什么循环语句实现比较好?对每种情况,用我们完成的两次循环结构作业中的题目加以说明。
答:循环条件已知用for语句,可以确定次数,循环次数未知,但循环条件在进入循环时明确,用while语句,
次数未知,且循环条件在进入循环时未知,需要在循环体中明确用do while语句,这个语句先执行一次,然后判断进入循环
例:(1)循环次数已知:使用for语句,比如我们PTA作业循环结构(1)中的7-7题,因为循环次数已知,所以用for循环
(2)循环次数未知,但循环条件在进入循环时明确:使用while语句,比如我们PTA作业循环结构(2)中的7-1题
(3)循环次数未知,且循环条件在进入循环时未知,需要在循环体中明确:使用do...while语句,比如我们PTA作业循环结构(2)中的7-7题

3.有如下问题:输入一批学生成绩,以-1作为结束,计算学生的平均成绩。
要求分别用for语句、while语句、do while语句三种循环语句实现,并说明你认为哪种形式更合适?
for语句

 #include<stdio.h>
int main()
{
int sum,grade ,i=0;
double ave=0;
for(;;)
{
scanf("%d",&grade);
if(grade!=-1)
{
	sum=sum+grade;
	i++;
	
	
	
}	
	
else if(grade==-1)
{
	break;
}	
	
}


ave=sum/i;
printf("%f",ave);
return 0;	
 } 

while语句

#include<stdio.h>
int main()
{
int sum,grade ,i=0;
double ave=0;
while(1)
{
	scanf("%d",&grade);
	if(grade==-1)
	{ 
	break;
    }
		sum=sum+grade;
		i++;
}
	ave=sum/i;
	printf("%f",ave);
	return 0;
	

 
}

do while语句

#include<stdio.h>
int main()
{
int sum,grade ,i=0;
double ave=0;
scanf("%d",&grade);
if(grade==-1)
{
	ave=0;
}
else
{

	do{
	scanf("%d",&grade);
	if(grade==-1)
		{ 
		break;
    	}
		sum=sum+grade;
		i++;
		}while(1);
		ave=sum/i;
		printf("%f",ave);
		return 0;
	
}
 
}

我认为此题用while语句较好一点,因为此题是循环次数未知,所以用for循环不太好 ,如果用do while 还得先进行判断,然后才能进行循环,也比较麻烦,
所以用while好一点。

4.运行下面程序,输入1到10,结果分别是什么?为什么?
(1)

#include<stdio.h>
int main()
{
int n,s,i;
s = 0;
for(i = 1; i <= 10; i++)
{
    scanf("%d",&n);     
    if(n % 2 == 0)
        break;      
    s = s + n;      
}
printf("s = %d
",s);
return 0;
}

(2)

#include<stdio.h>
int main()
{
int n,s,i;
s = 0;
for(i = 1; i <= 10; i++)
{
    scanf("%d",&n);     
    if(n % 2 == 0)
        continue;       
    s = s + n;      
}
printf("s = %d
",s);
return 0;
}

结果:


在程序(1)中如果输入的数被2除取余为0的话,则跳出循环,当输入2的时候取余为0,则直接跳出循环,所以和为1;但是在(2)中如果输入的数被2除取余为0的话,
则继续执行for循环,则不把此数加入循环,计算的就是1-10中奇数的和所以和为25,这就是break与continue的区别。

(三)实验总结

一:(1)题目
求给定精度的简单交错序列部分和(10 分)
本题要求编写程序,计算序列部分和 1 - 1/4 + 1/7 - 1/10 + ... 直到最后一项的绝对值不大于给定精度eps。
输入格式:
输入在一行中给出一个正实数eps。
输出格式:
在一行中按照“sum = S”的格式输出部分和的值S,精确到小数点后六位。题目保证计算结果不超过双精度范围。
(2)流程图

(3)源代码

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{   int a,b;
double sum=0,eps,x;
   scanf("%lf", &eps);

 x=1.0;a=1;b=1;
 if(eps>=1)
 sum=1.0;
    else
   {
while(fabs(x)>eps)
 {
x=b*1.0/a;
sum=sum+x;
b=-b;
a=a+3;

     }  	
   }	
printf("sum = %0.6lf
",sum);
  
return 0;
 } 

(4)实验分析
用for循环写还比较熟练。但是用while写不知道该怎么弄还有类型之间的转换应用不怎么熟练,不知道什么时候必须强制转换,有时候可以不用

(5)pta提交

二:(1)题目
猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。
输入格式:
输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。
输出格式:
在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。
(2)流程图

(3)源代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int x,y,m,n=0;
scanf("%d %d",&y,&m);
while(1)
{
	if(m<=n)
	{
		printf("Game Over
");
		exit(0);
	}
	scanf("%d",&x);
	if(x<0)
	{	
		printf("Game Over
");
		exit(0);
	}
	if(m>n)
	{
		if(x<y)
		{
		printf("Too small
");
		}
		if(x>y)
		{
		printf("Too big
");
		}
		if(x==y)
		{
			if(n<1)
			{
				printf("Bingo!
");
				break;
			}
			else if(n<3)
			{
				printf("Lucky You!
");
				break;
			}
			else if(n>=3&&n<m)
			{
				printf("Good Guess!
");
				break;
			}
		}
	}
	n++;
}
return 0;
}

(4)实验分析
这道题目写比较麻烦,首先需要先去读懂题目,根据层次一点点写下来,写的时候比较麻烦,写的时候那些else if 以及if的关系总是出错

(5)pta提交


三:(1)题目
本题要求计算给定的一系列正整数中奇数的和。
输入格式:
输入在一行中给出一系列正整数,其间以空格分隔。当读到零或负整数时,表示输入结束,该数字不要处理。
输出格式:
在一行中输出正整数序列中奇数的和。
(2)流程图

(3)源代码

#include<stdio.h>
int main()
  {
int x,sum=0;
scanf("%d",&x);

while(x>0)
{
if(x%2!=0)
{
sum=sum+x;

}
scanf("%d",&x);
}
	
printf("%d",sum);


}

(4)实验分析
此道题目比较简单,没有很大问题

(5)pta提交

四:博客互评

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