C# 之 后台加载图片Image

  命名空间为 System.Drawing ,Image.FromFile  一旦使用后,对应的文件在一直调用其生成的Image对象被Disponse前都不会被解除锁定,这就造成了一个问题,就是在这个图形被解锁前无法对图像进行操作(比如删除,修改等操作).

  解决方法常用如下:

[1]在要进行文件操作前将Image对象销毁.

PictureBox picbox;
if(picbox.Image!=null)picbox.Image.Disponse();

[2]在加载图像的时候用一种方法替代:

Image img = Image.FromFile(filepath);
Image bmp = new Bitmap(img.Width, img.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.DrawImage(img, 0, 0);
g.Flush();
g.Dispose();
img.Dispose();

//下面开始使用bmp作为显示的Image对象
Image img = Image.FromFile(filepath);
Image bmp = new Bitmap(img);
img.Dispose();

[3]在加载图像的时候用一种方法替代:

System.IO.FileStream fs = New System.IO.FileStream("C:WINNTWebWallpaperFly Away.jpg",
System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read)
PictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(fs)
fs.Close()

  Image类的FromFile方法打开文件后没有关闭,导致文件锁定,无法进行删除、移动等操作。

  改而使用FromStream方法,代码如下:

//读取文件流
FileStream fileStream = new FileStream(iconPath, FileMode.Open, FileAccess.Read);

int byteLength = (int)fileStream.Length;
byte[] fileBytes = new byte[byteLength];
fileStream.Read(fileBytes, 0, byteLength);

//文件流关閉,文件解除锁定
fileStream.Close();

Pictrue.Image = Image.FromStream(new MemoryStream(fileBytes));

  因为FromStream方法参数应用的流必须一直保持打开,故代码中有一个文件流向MemeoryStream流的转换,从而可以关闭文件流,保持MemoryStream流的打开状态。

原文地址:https://www.cnblogs.com/xinaixia/p/4976721.html