Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:

CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

。Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。

对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。

例子:下面我们以获取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。

 

 

ThradHandlerActivity.java:

 

1 public class ThreadHandlerActivity extends Activity {  

2     /** Called when the activity is first created. */  

3       

4     private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识  

5     private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识  

6       

7     private ImageView mImageView;  

8     private Button mButton;  

9       

10     private Thread mThread;  

11       

12     private Handler mHandler = new Handler() {  

13         public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行  

14             switch(msg.what) {  

15             case MSG_SUCCESS:  

16                 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo  

17                 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show();  

18                 break;  

19   

20             case MSG_FAILURE:  

21                 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show();  

22                 break;  

23             }  

24         }  

25     };  

26       

27     @Override  

28     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

29         super.onCreate(savedInstanceState);  

30         setContentView(R.layout.main);  

31         mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView  

32         mButton = (Button) findViewById(R.id.button);  

33         mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

34               

35             @Override  

36             public void onClick(View v) {  

37                 if(mThread == null) {  

38                     mThread = new Thread(runnable);  

39                     mThread.start();//线程启动  

40                 }  

41                 else {  

42                     Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show();  

43                 }  

44             }  

45         });  

46     }  

47       

48     Runnable runnable = new Runnable() {  

49           

50         @Override  

51         public void run() {//run()在新的线程中运行  

52             HttpClient hc = new DefaultHttpClient();  

53             HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdnlogo  

54             final Bitmap bm;  

55             try {  

56                 HttpResponse hr = hc.execute(hg);  

57                 bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());  

58             } catch (Exception e) {  

59                 mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败  

60                 return;  

61             }  

62             mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象  

63   

64 //          mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素  

65   

66 //          mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。  

67 //                

68 //              @Override  

69 //              public void run() {//run()方法会在ui线程执行  

70 //                  mImageView.setImageBitmap(bm);  

71 //              }  

72 //          });  

73         }  

74     };  

75       

76 }  

main.xml布局文件:

 

 

77 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

78 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

79     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"  

80     android:layout_height="fill_parent">  

81     <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>  

82     <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"  

83         android:layout_width="wrap_content" />  

84 </LinearLayout>  

 

strings.xml

 

85 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

86 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

87     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"  

88     android:layout_height="fill_parent">  

89     <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>  

90     <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"  

91         android:layout_width="wrap_content" />  

92 </LinearLayout>  

 

Manifest.xml:

 

 

93 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

94 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

95       package="com.zhuozhuo"  

96       android:versionCode="1"  

97       android:versionName="1.0">  

98     <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />  

99     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限-->  

100   

101     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  

102         <activity android:name=".ThreadHandlerActivity"  

103                   android:label="@string/app_name">  

104             <intent-filter>  

105                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  

106                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  

107             </intent-filter>  

108         </activity>  

109   

110     </application>  

111 </manifest>  


运行结果:

 

为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了CSDNLOGO

,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。

 

此时,如果在这个线程的run()方法中调用

 

112 mImageView.setImageBitmap(bm)  

会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。

 

 

UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤

一、发送消息到UI线程的消息队列

 

通过使用Handler

 

113 Message obtainMessage(int what,Object object)  

构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识whatbitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。

二、处理发送到UI线程的消息

ui线程中,我们覆盖了handler 

 

 

114 public void handleMessage (Message msg)   

这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。最后,我们通过

 

 

115 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);  

设置ImageViewbitmap对象,完成UI的更新。

 

补充:

事实上,我们还可以调用

Viewpost方法来更新ui



 

116 mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。  

117                   

118                 @Override  

119                 public void run() {//run()方法会在ui线程执行  

120                     mImageView.setImageBitmap(bm);  

121                 }  

122             });  

这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。

从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。如需深入学习,了解消息循环机制的具体实现

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/xilin/p/3061107.html