c#结构体中的结构体数组应该如何定义与初始化赋值(转)

https://bbs.csdn.net/topics/390508323/

你可以打印出C++的结构体
我打个比方
C++结构体

 public int X
 public long Y
 public String xxx
 public bool aa

这样的结构 在内存中
他是 
int 对应的是4个byte
long 对应的是8个byte
string 两种可能(字符长度+ string->Byte,另一种是 string->byte +  这是常见的一种)
bool 1个byte

所以结构变Byte[]就是 4+8+((string->Byte).Length +1) + 1
然后就把这个Byte直接发给C++服务端,就会认的出来了

所以我之前跟你提的先看看C++的结构体转成Byte是什么样的打印出来。,int long bool 都是一样的。
然后由C#自己用Byte组合,结构套结构 在C++里他们内存里的数据都是连继的会放在一起,C#是引用类型,
所以你得出的数据就不是你要的结果了。

所有的char数组都要补齐

原文地址:https://www.cnblogs.com/xihong2014/p/12589866.html