技巧篇:如何重写基类的事件

先说说需求,也就是我们要达到的效果,希望扩展按钮控件,增加一些属性,但同时我们希望默认事件仍使用Click事件,不过,在事件参数中,我们希望能够传递更多的信息,而不是Button.Click默认的参数。

当然,我们首先要写一个自定义的事件参数,为了简单起见,我们的自定义按钮控件,增加一个TagNumber属性,它传递一个整型数据,当我们处理控件的Click事件,能够从事件参数类实例中取得我们在这个属性中设置的值,因此,我们需要一个MyButtonClickAgre,它从EventArgs类派生。

  1. /// <summary>  
  2. /// 自定义事件参数类。  
  3. /// </summary>  
  4. internal class MyButtonClickAgre : EventArgs  
  5. {  
  6.     int _value;  
  7.   
  8.     public MyButtonClickAgre(int n)  
  9.     {  
  10.         this._value = n;  
  11.     }  
  12.   
  13.     public int TheNumber  
  14.     {  
  15.         get { return this._value; }  
  16.     }  
  17. }  


现在,从Button类派生一个新类。

  1. public class MyButton:Button  
  2. {  
  3.     int _num;  
  4.   
  5.     // 构造函数  
  6.     public MyButton()  
  7.         : base()  
  8.     {  
  9.         this._num = 0;  
  10.     }  
  11.   
  12.     /// <summary>  
  13.     /// 用作参数传递的整型数据。  
  14.     /// </summary>  
  15.     [System.ComponentModel.Browsable(true)]  
  16.     [System.ComponentModel.Description("获取或设置一个整数。")]  
  17.     [System.ComponentModel.Category("数据")]  
  18.     public int TagNumber  
  19.     {  
  20.         get { return this._num; }  
  21.         set { this._num = value; }  
  22.     }  
  23.   
  24. }  

好,TagNumber属性定义好了,Browsable特性表示控件中设计时是否显示在“属性”窗口中,Description用一些文本描述属性有什么用途这类的信息,Category表示该属性在“属性”窗口属于哪个类别,可能很多人觉得要传递一个英文的字符串作为分类名,其实不一定,如果你的VS是中文版的,你完全可以使用中文名字,如上面的“数据”。

在“属性”窗口中浏览该控件的属性如下图所示。

下面,我们还有一件重要的事情要做,那就是重写基类的Click事件。这里有两种方法:

1、第一种方法不算得上是重写事件,应该说是我们经常做的重写On????方法,如我们下面要通过重写OnClick方法来达到我们要的效果。

  1. /// <summary>  
  2. /// 重写OnClick方法。  
  3. /// </summary>  
  4. protected override void OnClick(EventArgs e)  
  5. {  
  6.     base.OnClick(new MyButtonClickAgre(this._num));  
  7. }  


这样,我们自定义的事件参数就传到事件处理程序了。

2、第二种方法才算是重写事件,通过new关键字重新定义一个Click事件。

  1. // 新的Click事件。  
  2. public new EventHandler Click;  
  3.   
  4. /// <summary>  
  5. /// 重写OnClick方法。  
  6. /// </summary>  
  7. protected override void OnClick(EventArgs e)  
  8. {  
  9.     if (Click != null)  
  10.     {  
  11.         Click(this, new MyButtonClickAgre(this._num));  
  12.     }  
  13. }  


这个时候,我们就不需要基类的OnClick方法了,所以也不用再写上base.OnClick(e);。

现在,我们重新生成一下项目,切换到WinForm设计器窗口,在工具箱中就能看到我们自定义的控件了。

好,现在可以测一测这个新控件了。

  1. public partial class Form1 : Form  
  2. {  
  3.     public Form1()  
  4.     {  
  5.         InitializeComponent();  
  6.     }  
  7.   
  8.     private void myButton1_Click(object sender, EventArgs e)  
  9.     {  
  10.         if (e is MyButtonClickAgre)  
  11.         {  
  12.             MyButtonClickAgre ce = e as MyButtonClickAgre;  
  13.             if (ce != null)  
  14.             {  
  15.                 MessageBox.Show(ce.TheNumber.ToString());  
  16.             }  
  17.         }  
  18.     }  
  19. }  


看看结果。


 

原文地址:https://www.cnblogs.com/xieweikai/p/6832830.html