《构建之法》第三次作业

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这个作业的目标 学会分析需求,学会原型设计,理想项目流程

一、3款原型软件的对比及使用体验

  • 墨刀

优点:

  • 支持拖拽,各种事件交互逻辑比较清楚,易上手
  • 基础模板比较全面(我用的免费版就觉得还算比较全面了)
  • 可以分享链接

缺点:

  • 模板之间不能互联
  • 需要付费才能使用更多功能
  • Axure PR

    优点:

    • 功能强大,交互多样

    缺点:

    • 素材较少
    • 付费才能使用
    • 使用起来复杂
  • mockplus

    优点:

    • 简单快捷
    • 性价比高

    缺点:

    • 素材较少
    • 功能简单

二、选题与需求分析

1.选题:社团管理

项目需求如下:

面向普通学生和社团管理员,集合了各个社团的信息,特色功能是活动的浏览和报名,以及活动的发布、审核与通知,同时还具有加入社团、发送站内信等功能。

项目背景和解决的痛点:

学生刚入西南石油大学时缺乏了解社团的长期的、便利的渠道;社团公众号文章分散各处;群里发的活动报名问卷容易被水过去,而且每次要填的信息都差不多。 社团管理员在管理社员时没有一个很好的工具,来发布活动、统计报名人员、通知活动变更等。

社联在管理所有社团时,在审核活动申请、审核场地申请、星级评定、材料收取等方面也存在一些困难。

因此,我们希望能打造一款软件连接学生、社团和社联,根据用户不同的使用需求,我们计划给将社团展示、活动报名等功能放在手机小程序端,在社团管理的大部分功能放在网页端。

2.需求分析

项目面向的用户:

  • 移动端: 主要面向西南石油大学学生,其中的社团管理功能,则面向社长等社团管理员。

  • 网页端: 主要面向社长等社团管理员,还能面向社联。

具体情况分析:

移动端:

学生:

  • 登陆
  • 查看文章
  • 报名活动

网页端:

角色 需求
管理员 查看本社团人员信息 + 发布活动和文章 + 活动报名人员信息导出 + 推送通知
社联 查看社团信息 + 审核活动和场地 + 评定星级和社团活跃度 + 发布通知,公告

3.原型设计

链接地址:

4.原型图:

部分移动端:

部分网页端:

四、心得体会

第一次体会到开发的快感,我这个菜鸟也通过原型设计工具弄出了外观接近于成品的原型,用户交互逻辑还算比较清楚,虽然功能浅显,但也受益匪浅,学习到了这些开发流程。

另外,我也深深体会到了自己的不足,要么是设计理念不够好,要么是想设计好一点却完成不了,还需要更加努力!

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaxiaoshux/p/11585384.html