抽象与接口

抽象类abstract:

1.抽象类不能new作为实例,但可以做一种数据类型。

A[] a=new A[10];

a[0]=new B();

2.只能靠子类去实现它的方法,且子类必须实现所有抽象方法。

3.抽象类中可以写普通方法

4.抽象方法必须在抽象类中

5.父类具体,子类也可以抽象 

接口interface:

    1. 接口的特点
        A:接口用关键字interface修饰
           interface 接口名 {}
        B:类实现接口用implements修饰
           class 类名 implements 接口名 {}
        C:接口不能实例化
        D:接口的实现类
           a:是一个抽象类。
           b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。
    2. 接口的成员特点:
        A:成员变量
           只能是常量
           默认修饰符:public static final
        B:构造方法
           没有构造方法
        C:成员方法
           只能是抽象的
           默认修饰符:public abstract
    3. 类与类,类与接口,接口与接口
         A:类与类
            继承关系,只能单继承,可以多层继承
         B:类与接口
            实现关系,可以单实现,也可以多实现。
            还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
         C:接口与接口
            继承关系,可以单继承,也可以多继承
    4. 通常推荐使用接口,因为接口可以定义非相关类共有的父类型,更灵活。即对不同的类实现接口中的方法时可以是不同父类的子类,而抽象则不行
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