系统设计

1.一定要注意日志机制,并在项目设计之初就指定日志的方式,哪些地方记录什么样的日志。
2.为什么要适用全局的css,为什么要设计类,来囊括所有的操作或者部分的操作,这些其实都在做一件事:控制。尽量多的内容在控制范围之内,而不是随意散落,让各个单体来自己决定是一件很难控制也很可怕的事情,越大的项目/机构这样也就越危险。

3.做系统设计,一定要从划分的模块中跳出来,而是从模块的内在的关系和对象的角度中来做分析和设计。所谓模块是深层业务逻辑的表面体现,换言之是给客户使用的,不是你设计师设计的东西。设计师关注的是根本的东西。比如成本系统中被划分了成本科目管理,发票,项目,成本核算等模块,但是我们看到究其核心是什么?我们先来捋一下思路:成本系统的核心对成本的核算,核算来自于两部分:成本系统本身的发票以及外系统(财务&ME),其实整个系统的处理核心,或者说源头就在这里,无论是项目管理,还是成本核算,归根到底用的就是这些数据。不过还没完,数据是有的,那么这些数据的粒度是怎样的呢?计算口径是深层次理解数据源的关键。对于数据源的理解有很多维度,不同的项目有不同要求,对于成本系统而言,以飞机为单位的成本科目(维修任务级别)和费用类别(工时/材料/其他)是关键。基于此来如此设计,无论是数据库设计,还是应用层设计都将会非常清晰。

4.系统设计和数据库设计关系紧密,其中一个用处,如果你想要修改一处设计想要知道会影响那些业务,那么你可以参看数据库的设计,这个业务的表关联那些表,这些表用都是和哪些业务关联,即可知道受影响的业务了。

5. 对于操作的执行分析,要有一个Sense:执行这个操作有什么约束。比如删除一张发票,如果这张发票已经放入了付款通知书那么就不能删除。除非它首先从付款通知书里面删除了,再回过头来删除发票。在比如每月执行数的修改,一定要校验执行数不能超过预提总额,至于这一点是否要校验呢?值得商榷,约束很多情况是越少越好,伴随着业务的开展,会有很多意想不到的情况发生,限制这种约束反而会影响系统的易用性和健壮性。所以添加约束这一点,要慎行,要有确认的添加,而不是拍脑袋。

6.在需求分析阶段,业务群,转化为故事群,在设计阶段将故事群转化为对象群,再将对象群转化为表群,总之要建立一个“群”的概念,群的概念就是既是单独的个体,也是相互关林的个体,都是有背景的,被使用,同时也使用别人。群的概念提出目的是让设计者,调研者在脑海中要对整体的设计,需求建立画面,反复推演。

7.做业务分析一定要一条线(主干),一棵树(全貌),能够了解整个系统的全貌,然后了解各个组成部分之间的关系,而不要有遗漏,所以作分析前提是做好全局认识,创建好系统树,再来谈系统分析。

8. 状态-功能矩阵
对于汇总显示的查询,是不能通过点击一条记录进行修改的(因为你不知道要修改那一条)。所以页面有很多状态,对于和一个状态的改变要遍历其他的业务,是否状态的改变导致其他业务不能正常进行,加以校验。所以细化页面的时候需要两张列表,状态列表,业务(功能)列表,看看两者的影响情况,姑且称之为状态-功能矩阵。接上,什么叫做状态,状态就是不同将会导致业务(操作)不同,属性,就是不同不会导致业务(操作)不同.

9. 修改/ 添加的设计
对于修改的方式有两种:一种是下面是表格,然后点一下表格某一项,内容反倒上面去,然后修改;还有一种方式就是一堆的输入框,直接修改,添加就是直接增加一行,这样做的好处是对于用户操作比较便利,但是对于后台程序处理而言怎是每一次都是先删除所有的项目(因为跟踪字段修改本身就比较麻烦,而且无疑是页面又增加了一种机制,增加项目的复杂性),然后重新创建。这样做成本比较高,而且如果是需要记录操作日志的情况下,这种方式也不便于记录真实操作。还有一种处理方式就是完全交给后来来判断,返回过去的数据是修改还是新增,但是这种机制造成后台的处理逻辑变得复杂,对于开发不利,一个保存方法的职责太多了,处理太多,不易于维护,最好还是区分开来,由前台的分状态处理比较好。

10. 异常处理和日志现行
异常处理和日志处理这两部分十分重要,一定要重视起来,这两个模块应该是先行者。而且日志的内容应该分为两部分:一部分是当前日志,应该只有一条,方便开发者跟踪本次异常,还有一个就是日志列表,记录历史信息。因为我们看到开发人员发现了异常还需要首先重新运行,而且还不确定那里除了问题,如果能够先看日志,大致确定问题点,然后再调试会提高开发效率。

另外,日志的输出应该是可以打开关闭的,在测试开发阶段,部分向文档中写日志的方式应该被打开,部署之后就关闭。

11.数据库的写操作处理
1)一定要对操作(修改,删除)的数据进行版本比较,避免脏数据问题;这个需要通过在框架中添加处理;
2)对于所有的写操作一定要判断返回值,因为对于数据库并发的情形,异常的情形很可能会出现修改/删除失败的情况,所以需要让用户知道自己的操作是否成功了。这些都是封装在框架里面;
3)对于创建者,创建时间修改者,修改时间等等信息有框架来处理更新;
4)要进行事务的设计;

12.业务逻辑里面一定不能有长串的ifelse的判断,这样会阻挡业务的清晰,对于后来加入和维护阅读代码都很困难,对于这样长串的处理需要抽象为对象进行封装,再次抽离/分离到单独的业务类中,或者一个单独的私有方法。不要放到处理逻辑的主方法中,这样会污染业务处理逻辑。

13.删除有两类,对于有的过往的信息,这类信息将不再被使用(例如核算,归类),可以采用逻辑删除的方式,这样检索的数据真实的反应当时的情况,比如工作流里面的审批人;还有一类是要做限制:比如角色,如果一个角色分配给人了,如果你想要删掉一个角色,一定要把所有的该角色的用户的角色重新指定,才能删除,无论是逻辑还是物理,因为这些人以后还是需要使用的。对于这一类元素可以考虑添加批量修改的功能。

 14.基于插拔设计的必要性:客户想要把老空调的升级业务和消息推送业务,实现方式替换为黑水晶方式,我突然发现插拔式设计和好处了。插拔式需要接口统一,清晰,设计的重要性。

15.一定要提供一种能够共同处理接口的机制

这里是因为在老空调,后来决定需要添加白名单的处理,所有的将近60个接口都需要添加一步骤操作:从参数中提取参数mac对其合法性进行校验;需要:接口类一定要继承基类,对于参数一定要最好命名共通(有的叫mac,有的叫deviceid,彻底无语);因为需要根据对参数进行解析(因为是通过发送xml的方式发送参数);对于参数命名,对于类的本身的抽象,对于参数的统一化处理,此刻显得尤为重要,设计接口不可不知。

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiashiwendao/p/3279016.html