ECMAScript 基础原始值和引用值

在 ECMAScript 中,变量可以存在两种类型的值,即原始值和引用值。

原始值

存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。

引用值

存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存处。

为变量赋值时,ECMAScript 的解释程序必须判断该值是原始类型,还是引用类型

解释程序则需尝试判断该值是否为 ECMAScript 的原始类型之一,即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String 型。由于这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 - 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。

在许多语言中,字符串都被看作引用类型,而非原始类型,因为字符串的长度是可变的。ECMAScript 打破了这一传统。

ECMAScript 有 5 种原始类型(primitive type),即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String

ECMAScript 提供了 typeof 运算符来判断一个值是否在某种类型的范围内。

可以用这种运算符判断一个值是否表示一种原始类型:如果它是原始类型,还可以判断它表示哪种原始类型。

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