Viewport详解

移动端与桌面端最明显的区别就在于屏幕的大小。在比桌面端屏幕小不少的手机移动端上做web开发,网页的布局将会是一个全新的课题。因此首先我们需要了解的就是一个与屏幕大小息息相关的属性–Viewport。
Viewport

Viewport翻译成中文可以叫“视窗”或者是“视口”,它表示的是用户网页的可视范围(指页面能够被浏览的范围)。一个针对移动端优化过的网页的meta标签如下:

<meta name='viewport' content=' device-width, init-scale=1.0'>

   

我们来分析一下viewport的属性值:

    width:控制viewport的宽度,这个值可以被指定,例如:500px。亦或者是“device-width”,意思是设置视口宽度为设备宽度。
    height:控制viewport的高度。
    initial-scale:初始缩放比例,即每一次加载时页面缩放的比例。
    maximum-scale:允许用户缩放到的最大缩放比例。
    minimum-scale:允许用户缩放到的最小缩放比例。
    user-scaleable:是否允许用户缩放,可以传“yes”或“no”

举一个例子来说明以上的属性,我们来创建这样一个网页:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Test</title>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scaleable=no">
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
    <style type="text/css">
        *{
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        h3{
            display: inline-block;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h3>浏览器宽度:</h3><span id="deviceWidth"></span>
    <br/>
    <h3>设备的DPR:</h3><span id="deviceDPR"></span>
    <script type="text/javascript">
        $('#deviceWidth').text(document.documentElement.clientWidth);
        $('#deviceDPR').text(window.devicePixelRatio);
    </script>
</body>
</html>




这是将viewport的width属性设置为“device-width”的情况,假如我们将宽度设置为600px,那么页面将会宽于设备屏幕宽度,也就是说页面此时可以左右滚动。


我们看到在宽度设置为设备宽度时浏览器宽度显示为375px,然而,事实上iPhone6/7/8的设备宽度应该是750px,那为什么应该与设备一样宽的浏览器宽度却不是750px呢?如果你观察力足够好,相信你已经发现了一些端倪,设备真实宽度正好是浏览器宽度的2倍,而DPR也恰好是2。是的没错,下面给出一个式子:

DPR=设备像素/设备独立像素


    设备像素:物理像素,设备实际拥有的像素。
    设备独立像素:逻辑像素,代表应用使用的像素,例如CSS使用的像素。

那么我们在知道DPR之后,我们就可以将CSS像素正确转换为设备像素,从而在不同移动端正常显示图片和样式。

接下来看一下initial-scale这个属性,

initial−scale=设备宽度/网页显示宽度

也就是说当这个值小于1时,网页是被放大的。
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