秒表计时器以及Stopwatch

Stopwatch:秒表计时器,用来记录程序的运行时间,通常用来测试代码在时间上的执行效率。(需要引用:System.Diagnostics。)

Stopwatch sw=new Stopwatch();//实例化一个对象。
sw.Start():开启计时器。
sw.Stop():关闭计时器。
sw.Elapsed:【属性】获取计时器开始到结束之间的时长。
 
下面的代码就可以测出某段执行代码的运行时间:
using UnityEngine;
using System.Diagnostics;

public class Test : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Stopwatch sw = new Stopwatch();
        sw.Start();

        //......
        //此处省略N行执行代码。
        //......

        sw.Stop();
        print(sw.Elapsed);
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/7881351.html