es6

ES6

简介:

ES6(es2015), ES7(es2016)

常用命令行:

切换盘e:

进入文件夹cd test

返回上一级目录cd..

es6实时编译成es5

使用compile

1、使用在线compile:

https://www.tslang.cn/play/index.html

2、使用本地编译器compile

 
 
 
 
 
 
 
 
npm -v //检查你电脑是否安装了node,是否有npm
npm install -g typescript //全局安装typescript
tsc -v//检查tsc(typescript简写)的版本号看是否安装好
 

新建ts文件 test.ts

命令行找到ts文件位置,执行下面命令,就会发现js文件自动生成了

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
tsc test.ts
 

3、使用webstorm实时编译

前提是的安装compile=》依赖babel

1、在webstorm中新建一个ts文件,

2、输入内容时,webstorm顶部会出现一行提示:Compile Typescript to Javascript? OK NO cONFIGURE/

3、点击OK

label可以转的

声明let,const,箭头函数,class

label不可以转的

Symbol,Array.from

变量声明

let

作用:与var类似,用于声明一个变量

特点:

  • 在块作用域内有效
  • 不能重复声明
  • 不会预处理,不存在变量提升

应用:

  • 循环遍历加监听(用for循环绑定点击事件,事件处理函数内使用for 的变量)
  • 使用let取代var是趋势

const

作用:定义一个常量

特点:

  • 常量不能修改
  • 其他特点同let

应用:保存不用改变的数据

解构赋值

从对象或数组中提取数据,并复制给变量(多个)

对象的解构赋值

变量名一定要对应对象的属性名

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
let { n,a } = { n:'tom',a:12};
console.log(n,a);
 
 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
let obj = { name:'Lily',age:18 ,sex:'女'};
let { name,age } = obj;
console.log(name,age);
 

数组的解构赋值

变量名和数组下标对应

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
let arr = [1,2,3,5];
let [,a,b,c] = arr;//不需要的用逗号占位置
console.log(a, b,c);
 

解构函数中的参数

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
let obj = { name:'Lily',age:18 ,sex:'女'};
function foo({name,sex}) {  //进行解构赋值
    console.log(name, sex);
}
foo(obj);
 

模板字符串

简化字符串的拼接

  1. 模板字符串必须用``包含
  2. 变化的部分使用${xxx}定义
 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
let obj = { name:'Lily',age:18 ,sex:'女'};
let str1 = '我的名字叫'+obj.name+',我的年龄是'+obj.age; //es5的写法
let str2 = `我的名字叫${obj.name},我得年龄是${obj.age}`;//es6的写法
 

简化的对象写法

  • 对象的属性简写
  • 对象的方法简写
 
 
 
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let name = 'Lily';
let age = 18;
let obj = {
    name,//同名的属性可以省略
    age,
    getName() {//可以省略函数的function
        return this.name
    }
};
console.log(obj);
console.log(obj.getName());
 

箭头函数

小括号

  • 没有形参小括号不能省略
 
 
 
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let fun = ()=> console.log('我是箭头函数');
fun();
 
  • 只有一个形参时,小括号可以省略
 
 
 
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let fun = a => console.log(a);
fun(5);
 
  • 两个及两个以上的形参的时候 ()不能省略
 
 
 
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let fun = (a,b) => console.log(a+b);
fun(5,10);
 

大括号

  • 函数体只有一条语句或者是表达式的时候{}可以省略,反之不可以省略
  • 并且会自动返回语句执行的结果或表达式的结果
 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
let fun = (a,b) => a+b;
console.log(fun(5, 10));
 

this

箭头函数内的this指向取决于所处的环境,es5中的this指向取决于调用的对象

this,可以简单地看 () 外层的this指向谁,函数体内的this就指向谁

以下案例可以助你理解;

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
let obj = {
    name:'箭头函数',
    getName:function () {
        console.log(this);//obj 普通function函数,this指向调用该函数时的obj
        btn2.onclick = ()=>{
            console.log(this);//obj 箭头函数,this指向 同于 ()外部的this
        }
    }
};
obj.getName()
 
 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
let obj = {
    name:'箭头函数',
    getName: ()=> {
        console.log(this);//window 箭头函数,this指向 同于 ()外部的this,此处外部就是obj所处的全局window
        btn2.onclick = ()=>{
            console.log(this);//window 箭头函数,this指向 同于 ()外部的this
        }
    }
};
obj.getName()
 

...运算符

函数形参中的应用

 
 
 
x
 
 
 
 
function foo(...value) {
    console.dir(arguments); //是伪数组,不能用forEach遍历
    console.dir(value);  //是真数组,不能用forEach遍历
    value.forEach(function (item,index) {
    })
}
foo(1,2)
 
 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
function foo(a,...value) {
    console.dir(a); //1
    console.dir(value);  //去掉a之外的后面的参数
    value.forEach(function (item,index) {
    })
}
foo(1,2,3)
 

数组中的应用

 
 
 
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let arr = [1,6];
let arr1 = [2,3,4,5];
arr = [1,...arr1,6];
console.log(arr);       //[1, 2, 3, 4, 5, 6]
console.log(...arr);    //1 2 3 4 5 6
 

形参默认值

 
 
 
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function Point(x=0,y=0) { //给形参设置默认值,用于调用时未传参时生效
    this.x = x;
    this.y = y;
}
let point = new Point(23,35);
let point2 = new Point();
console.log(point2);
 

Promise对象

实测发现:promise会报错,估计暂不支持

Promise三个状态

  • pending:初始化状态
  • fullfilled:成功状态
  • rejected:失败状态

promise应用

  • 实现超时处理
  • ajax异步请求

使用promise的基本步骤

1、创建对象

 
 
 
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var promise = new Promise((resolve,reject)=>{
        /*初始化promise状态:pending:初始化*/
       /*执行一步操作,通常是ajax请求, 开启定时器*/
       setTimeout(()=>{
           /*根据异步任务的返回结果去修改promise的状态*/
           /*异步任务执行成功会执行的函数*/
           resolve('哈哈');//修改promise的状态为fullfilled:成功的状态
           /*异步任务执行失败会执行的函数*/
           reject('嘿嘿');//修改promise的状态为rejected:失败的状态
       },2000)
   });
 

2、调用then方法

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
 /*外部调用,避免层层嵌套*/
promise.then((res)=>{
    console.log(res+'成功了');
},(res)=>{
    console.log(res+'失败了');
});
 

3、改良后使用

 
 
 
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 function ajax(type,url) {
     var promise = new Promise((resolve,reject)=>{
        var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
         xmlHttp.onreadystatechange = function () {
             console.log(xmlHttp.readyState);
             /*此处会执行4次,readyState=1,2,3,4*/
             if(xmlHttp.readyState === 4 && xmlHttp.status === 200){
                 resolve(JSON.parse(xmlHttp.responseText));//成功执行
             }else {
                 /*此处会执行3次,readyState=1,2,3*/
                 reject(JSON.parse(xmlHttp.responseText));//失败执行,
             }
         };
         xmlHttp.open(type,url,false);
         xmlHttp.setRequestHeader('Content‐Type', 'application/x‐www‐form‐urlencoded');
         xmlHttp.send();
     });
     return promise
 }
 /*外部调用,避免层层嵌套,第一个回调成功状态,第二个回调失败执行*/
 ajax('get','https://iqiyi.yscase.com/gugong/api').then((res)=>{
    console.log(res);
},(res)=>{
    console.log(res);
});
 

4、链式回调

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
function ajax(type,url) {
    let promise = new Promise((resolve,reject)=>{
        setTimeout(function () {
            resolve(111);
        },1000)
    });
    return promise
}
/*外部调用,避免层层嵌套,第一个回调成功状态,第二个回调失败执行*/
ajax('get','https://iqiyi.yscase.com/gugong/api/aaa.php').then((res)=>{
    console.log(res);
    var url = 'https://iqiyi.yscase.com/gugong/api/bbb.php';
    /*再请求返回一个,实现链式写法*/
    return ajax(url);
},(res)=>{
}).then(()=>{//链式写法:第二个请求回调
},()=>{
});
 

Symbol

es6添加的一种原始数据类型

已有的数据类型:numble,string,boolean,undefined,null,对象

特点

  • Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
  • Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼接
  • for in,for of遍历时不会被遍历Symbol属性

使用

1、传参标志,只要是symbol类型,都不相等

 
 
 
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let symbol1 = Symbol('111');
let symbol2 = Symbol('111');
console.log(symbol1);
console.log(symbol2);
console.log( symbol1 === symbol2);  //不相等,
 

2、Symbol作为对象的属性名

 
 
 
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let symbol1 = Symbol();//没有参数的
let symbol2 = Symbol('111');//有参数的
let obj = {};
obj[symbol1] = 'hello';//作为属性名
obj[symbol2] = 'my';
console.log(obj);
 

3、内置Symbol值

除了定义自己使用的Symbol值以外,WS6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的Symbol

Iterator

作用:

  • 一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
  • 二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
  • 三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费

Iterator的遍历过程

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
  3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  4. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

以下模拟next方法返回值的例子

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
var it = makeIterator(['a', 'b']);
it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }
function makeIterator(array) {
  var nextIndex = 0;
  return {
    next: function() {
      return nextIndex < array.length ?
        {value: array[nextIndex++], done: false} :
        {value: undefined, done: true};
    }
  };
}
 

for of

  • 将Iterator接口部署到指定的数据类型上,可以使用for of去循环遍历
  • 有Iterator接口的数据类型:字符串,数组,arguments,sex容器,map容器
  • 对象Object没有

作用

  1. 遍历数组
  2. 遍历set
  3. 遍历Map
  4. 遍历字符串
  5. 遍历伪数组

Generator函数

概念:

  1. 是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。
  2. Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。
  3. 是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态。
  4. 可暂停函数(惰性求值),yield可暂停,next方法可启动。每次返回的是yield后的表达式结果
 
 
 
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function* helloWorldGenerator() {
  yield 'hello';
  yield 'world';
  return 'ending';
}
var hw = helloWorldGenerator();
 

特点:

  1. function关键字与函数名之间有一个星号;
  2. 函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)。
  3. next传的参就是启动时yield的回调,yield的默认回调是undefined
 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
function* myGenerator(){
    console.log('开始');
    let aaa = yield 'hello';
    console.log(aaa);//aaaaaaaaa  next传的参就是启动时yield的回调,
    console.log('暂停后,再次执行');
    yield 'generator';
    return 'bbb'
}
let MG = myGenerator();
console.log(MG);//遍历器对象
console.log(MG.next());//{value: "hello", done: false}
console.log(MG.next('aaaaaaaaa'));//{value: "generator", done: false}
console.log(MG.next());//{value: "bbb", done: true}
 

给object添加iterator接口

 
 
 
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var obj = { name : '岳想玲', age:'27' };
console.log(obj);
obj[Symbol.iterator] = function* () {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
};
console.log(obj);
for(var i of arr){
    console.log(i);
}
 

应用在异步请求中

 
 
 
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function gotoOauch(url,data) {
    $.ajax({
        type: 'GET',
        data: data,
        url: 'https://iqiyi.yscase.com/gugong/api'+url,
        success: function(data){
            console.log((data));
            let userid = data.data.user_id;
            aaa.next(userid);
        }
    })
}
function* myGenerator() {
    let userid = yield gotoOauch('/create_user.php',null);
    yield gotoOauch('/query_help_count.php',{user_id:userid});
}
let aaa = myGenerator();
aaa.next();
 

async函数

(源于ES2017,暂时还不能用)

概念:真正意义上解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作

本质:Generator语法糖

语法:

1、内置执行器。Generator 函数的执行必须靠执行器,所以才有了co模块,而async函数自带执行器。也就是说,async`函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行。

2、asyncawait,比起星号和yield,语义更清楚了。async表示函数里有异步操作,await表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。

3、co模块约定,yield命令后面只能是 Thunk 函数或 Promise 对象,而async函数的await命令后面,可以是 Promise 对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时会自动转成立即 resolved 的 Promise 对象)。

4、async函数的返回值是 Promise 对象,这比 Generator 函数的返回值是 Iterator 对象方便多了。你可以用then方法指定下一步的操作。

 
 
 
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async function foo(url,data) {
    return new Promise((resolve,reject) => {
        $.ajax({
            type: 'GET',
            data: data,
            url: 'https://iqiyi.yscase.com/gugong/api' + url,
            success: data => resolve(data),
            error:error => reject(error)
        })
    })
}
async function myFunc() {
    console.log('开始执行');
    let userid = (await foo('/create_user.php',null)).data.user_id;
    console.log(userid);
    await foo('/query_help_count.php',{user_id:userid});
    console.log('执行完毕');
}
console.log(myFunc());
 

class类

 
 
 
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class Person{
    constructor(name,age){ //构造函数
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    showName(){//原型上的方法
        console.log(this.name);
    }
}
let person = new Person('哈哈',18); //实例化对象
console.log(person);
 
  1. 通过class定义类/实现类的继承
  2. 在类中通过constructor定义构造方法
  3. 通过new来创建类的实例
  4. 通过extends来实现类的继承
  5. 通过super调用父类的构造方法
  6. 重写从父类中集成的一般方法

继承

class StarPerson extends Person{//继承了父类的所有属性和方法
    constructor(name,age,salary){
        super(name,age); //调用父类的构造函数,传参
        this.salary = salary;
    }
}
let p1 = new StarPerson('bbbb',18,10000);
console.log(p1);
p1.showName(); //调用原型链上的方法(父亲的)

字符串方法的扩展

includes(str)

console.log(str.includes('j'));//判断是否包含指定的字符串

startsWith(str)

console.log(str.startsWith('a'));//判断是否以指定字符串开头

enjdsWith(str)

console.log(str.endsWith('a'));//判断是否以指定字符串开头

startsWith(count)

console.log(str.repeat(2));//判断是否以指定字符串开头

数值方法的扩展

Number.isFinite(i)

console.log(Number.isFinite(Infinity));//是否是有限大的数

Number.isNaN(i)

console.log(Number.isNaN(NaN));//是否是NaN(非数值)

Number.isInteger(i)

console.log(Number.isInteger(2.2));//是否是整数

Number.parseInt(i)

console.log(Number.parseInt(2.2));//转为整形

Math.trunc(i)

console.log(Math.trunc(-2.2));//直接去除小数部分

数组方法的扩展

Array.from(arr)

console.log(Array.from(btns))//返回值为真数组,即可使用真数组的方法如:forEach

Array.of(,,,,);

let arr = Array.of(1,4,'abc',true);//将一系列值转成一个数组

find

找到第一个满足条件的元素

let arr2 = [3,5,1,8,54];
let result = arr2.find(function (item,index) {
    return item > 4
});
console.log(result);//5

findIndex

找到第一个满足条件的元素的索引值

let arr2 = [3,5,1,8,54];
let result = arr2.findIndex(function (item,index) {
    return item > 4
});
console.log(result);//5

对象的扩展

Object.is(v1,v2)

底层是字符串的形式在判断

console.log(0 == -0);				//true
console.log(Object.is(0, -0));		//false
console.log(NaN == NaN);			//false   NaN不等于任何值
console.log(Object.is(NaN, NaN));	//true

Object.assign(obj,obj1,obj2);

此方法是浅拷贝,新对象会影响原对象

let obj = {};
let obj1 = { username:'hahaha',age:18};
let obj2 = { sex:'男'};
Object.assign(obj,obj1,obj2);  //将源对象的属性复制到目标对象上
console.log(obj);

obj.proto

直接操作对象的proto属性,隐士原型指向,es6之前,对象的隐士原型是不允许改变的,只有prototype才能改变,但es6已结可以改变了

let obj3 = {};
let obj4 = { qian : 5000000};
obj3.__proto__ = obj4;
console.log(obj3);

深度克隆

参考:https://www.cnblogs.com/huangshikun/p/6510482.html

栈(stack)和堆(heap)

stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。  

基本类型

存放在栈内存中的简单数据段,数据大小确定,内存空间大小可以分配。

  5种基本数据类型有Undefined、Null、Boolean、NumberString,它们是直接按值存放的,所以可以直接访问。

拷贝时会生成一份新的数据,修改后不会影响原数据

引用类型

存放在堆内存中的对象,变量实际保存的是一个指针,这个指针指向另一个位置。每个空间大小不一样,要根据情况开进行特定的分配。

  当我们需要访问引用类型(如对象,数组,函数等)的值时,首先从栈中获得该对象的地址指针,然后再从堆内存中取得所需的数据。

拷贝时不会生成新数据,只是拷贝的引用,修改后的数据会影响原数据

传值与传址

理解什么是“浅拷贝”和“深拷贝”。

  基本类型与引用类型最大的区别实际就是传值与传址的区别

 1     var a = [1,2,3,4,5];
 2     var b = a;//传址 ,对象中传给变量的数据是引用类型的,会存储在堆中;
 3     var c = a[0];//传值,把对象中的属性/数组中的数组项赋值给变量,这时变量C是基本数据类型,存储在栈内存中;改变栈中的数据不会影响堆中的数据
 4     alert(b);//1,2,3,4,5
 5     alert(c);//1

浅拷贝

stack栈内拷贝,heap堆未拷贝

基本数据类型,浅拷贝即可

影响了原数据的就是浅拷贝

深拷贝

对于复杂数据类型:对象和数组,要想深度拷贝就得创建一个新的(开辟新的堆内存)数组或对象进行拷贝

拷贝数据的方法

浅拷贝和深拷贝主要是针对于数组和对象,

浅拷贝就是拷贝引用,修改后会影响原数据,

深拷贝拷贝的时候会生成新数据,修改后不会影响原数据

1、直接赋值给一个变量

//浅拷贝

2、assign(obj1,...);

//浅拷贝,新对象会影响原对象

3、concat();

针对数组元素是基本数据类型的数组来说是深拷贝

如果数组元素是数组或对象时是浅拷贝

let arr = [1,3,{name:'Lily'}];
let arr2 = arr.concat();
console.log(arr2);
arr2[2].name = 'Dave';
console.log(arr);

4、slice();

//同concat

5、JSON.parse(JSON.stringify())

//深拷贝

利用了基本数据拷贝的特点,JSON.stringify()出来的是基本数据类型字符串

拷贝的数据里不能有函数!

JSON格式里没有函数,只有数组或对象

let arr = [1,3,{name:'Lily'}];
let arr4 = JSON.parse(JSON.stringify(arr));
arr4[2].name = 'Dave';
console.log(arr);
console.log(arr4);

实现深度拷贝

拷贝的数据里有对象或数组

var arr = [1, 10, { name: 'lily' }];
/*判断类型*/
function checkedType(target) {
    return Object.prototype.toString.call(target).slice(8, -1);
}
function clone(target) {
    var result, targetType = checkedType(target);
    if (targetType === 'Object') {
        result = {};
    }
    else if (targetType === 'Array') {
        result = [];
    }
    else {
        return target;
    }
    /*遍历数据*/
    for (var i in target) {
        var value = target[i];
        if (checkedType(value) === 'Object' || targetType === 'Array') {
            result[i] = clone(value);
        }
        else {
            result[i] = value;
        }
    }
    return result;
}
var arr2 = clone(arr);
arr2[2].name = 'aaa';
console.log(arr);
console.log(arr2);

set容器

无序的,不可重复的,多个value的集合体

set(array)

let set = new Set([1,5,62,5,10]);	//Set(4) {1, 5, 62, 10}

add(value)添加

delete(value)删除

has(value)判断是否有某个值

clear()清空

size长度

用set去重(不重复)

let arr = [1,4,4,6,2,3,7];
let arr1 = arr;
arr = [];
let set = new Set(arr1);
for(let i of set){
    arr.push(i);
}

Map

无序的、key不重复的多个key-calue的集合体

Map(array)

let map = new Map([['aaa','usename'],[36,'age']]);
//Map(2) {"aaa" => "usename", 36 => "age"}

set(key,value)设置

get(value)获取

delete(key)

has(key)

clear()

size长度

奔跑的蜗牛
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoyue-/p/10608976.html