并查集 1347:【例4-8】格子游戏

1347:【例4-8】格子游戏

并查集的二维升级版(简称寻找二维爹自己起的

也就是他们自己变成了二维坐标,父结点自然也要变成二维啦

代码:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int n,m,a,b;
char c;
struct node
{
    int x,y;       //横纵坐标
}father[10001][10001],k1,k2;

node find(node k)  //开始找父亲
{
    if(father[k.x][k.y].x!=k.x&&father[k.x][k.y].y!=k.y) father[k.x][k.y]=find(father[k.x][k.y]);
    return father[k.x][k.y];
}

int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);

    for(int i=1;i<=n;i++)
      for(int j=1;j<=n;j++)    //初始化
      {
          father[i][j].x=i;
          father[i][j].y=j;
      }
      
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%d%d%s",&a,&b,&c);
        if(c=='D')    //向下走
        {
            k1=find(father[a][b]);
            k2=find(father[a+1][b]);
        }
        if(c=='R')    //向右走
        {
            k1=find(father[a][b]);
            k2=find(father[a][b+1]);
        }
if(k1.x==k2.x&&k1.y==k2.y) //判断是否连通结束 { cout<<i<<endl; return 0; } else father[k1.x][k1.y]=k2; //否则合并 } cout<<"draw"; //一直未结束 return 0; }
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoyezi-wink/p/10758310.html