尾调用

学习阮一峰的《ECMAScript6 入门》的做的笔记,部分为个人理解,可能有误。

( 地址:https://es6.ruanyifeng.com/#docs/function#%E5%B0%BE%E8%B0%83%E7%94%A8%E4%BC%98%E5%8C%96

尾调用是指某个函数最后一步调用另一个函数。

尾调用之所以与其他调用不同,就在于它的特殊的调用位置。

我们知道,函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用帧上方,还会形成一个B的调用帧。等到B运行结束,将结果返回到AB的调用帧才会消失。如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个“调用栈”(call stack)。

尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。

非尾调用:

 1 function A(name){
 2   B(name);
 3   C(name);
 4   console.log( name+'03' );
 5 }
 6 function B( name ){
 7   console.log( name+'01' );
 8 }
 9 function C( name ){
10   console.log( name+'02' );
11 }
12 A( 'xiaoxu' );

执行结果:

调用过程:

调用A,

在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用帧上方,还会形成一个B的调用帧。

 等到B运行结束,将结果返回到AB的调用帧才会消失。

如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个“调用栈”(call stack)。

C运行结束,

 A运行结束

 

尾调用:

function f() {
  let m = 1;
  let n = 2;
  return g(m + n);
}
function g( num ){
  return num;
}
console.log( f() );   //输出:3

调用过程:

尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。

调用 f

f 执行到函数内最后一步

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoxuStudy/p/12629829.html