Ansi UNICODE,GBK,UTF-8区别

http://my.oschina.net/saintzbs/blog/165034

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http://www.cnblogs.com/cy163/archive/2007/05/31/766886.html

1:可以借助于文本编辑页面和Compare进行理解。

     Unicode、utf-8、GB2312等,但是在windows命令行里敲notepad进入文本编辑页面。保存时需要选择编码方式,但是不存在GB,却有ANSI,于是纳闷,回来一查,才恍然大悟:原来在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GB2312 编码。

  为使计算机支持更多语言,通常使用 0x80~0xFF 范围的 2 个字节来表示 1 个字符。比如:汉字 '中' 在中文操作系统中,使用 [0xD6,0xD0] 这两个字节存储。

  不同的国家和地区制定了不同的标准,由此产生了 GB2312, BIG5, JIS 等各自的编码标准。这些使用 2 个字节来代表一个字符的各种汉字延伸编码方式,称为 ANSI 编码。在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GB2312 编码,在日文操作系统下,ANSI 编码代表 JIS 编码。

  不同 ANSI 编码之间互不兼容,当信息在国际间交流时,无法将属于两种语言的文字,存储在同一段 ANSI 编码的文本中

2: 为了支持Unicode编码,需要多字节与宽字节之间的相互转换。这两个系统函数在使用时需要指定代码页,在实际应用过程中遇到乱码问题,然后重新阅读《Windows核心编程》,总结出正确的用法。
WideCharToMultiByte的代码页用来标记与新转换的字符串相关的代码页。
MultiByteToWideChar的代码页用来标记与一个多字节字符串相关的代码页。
常用的代码页由CP_ACP和CP_UTF8两个。

使用CP_ACP代码页就实现了ANSI与Unicode之间的转换。
使用CP_UTF8代码页就实现了UTF-8与Unicode之间的转换。

3:Ansi转换utf8和utf8转换Ansi就是上面2个的结合,把unicode作为中间量,进行2次转换即可

GB2312转换utf8和utf8转换GB2312就是上面2个的结合,把unicode作为中间量,进行2次转换即可

4:在中文和日文翻译的网页,可以查看网页使用的是unicode(同时支持中文和日文),选择GB2312乱码。

5:英国人为了省空间,网页是Unicode(UTF8),中文使用UTF8可能需要三个字节,所以中文一般采用GB2312.

     网页两种格式Unicode(UTF8)和GB2312。

Ansi转Unicode
介绍2种方法

  1. void CConvertDlg::OnBnClickedButtonAnsiToUnicode()
  2. {
  3.     // ansi to unicode
  4.     char* szAnsi = "abcd1234你我他";
  5.     //预转换,得到所需空间的大小
  6.     int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), NULL, 0);
  7.     //分配空间要给''留个空间,MultiByteToWideChar不会给''空间
  8.     wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];
  9.     //转换
  10.     ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), wszString, wcsLen);
  11.     //最后加上''
  12.     wszString[wcsLen] = '';
  13.     //unicode版的MessageBox API
  14.     ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK);
  15.     //接下来写入文本
  16.     //写文本文件,头2个字节0xfeff,低位0xff写在前
  17.     CFile cFile;
  18.     cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
  19.     //文件开头
  20.     cFile.SeekToBegin();
  21.     cFile.Write("xffxfe", 2);
  22.     //写入内容
  23.     cFile.Write(wszString, wcsLen * sizeof(wchar_t));
  24.     cFile.Flush();
  25.     cFile.Close();
  26.     delete[] wszString;
  27.     wszString =NULL;
  28.     //方法2
  29.     //设置当前地域信息,不设置的话,使用这种方法,中文不会正确显示
  30.     //需要#include<locale.h>
  31.     setlocale(LC_CTYPE, "chs");
  32.     wchar_t wcsStr[100];
  33.     //注意下面是大写S,在unicode中,代表后面是ansi字符串
  34.     //swprintf是sprintf的unicode版本
  35.     //格式的前面要加大写L,代表是unicode
  36.     swprintf(wcsStr, L"%S", szAnsi);
  37.     ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wcsStr, wcsStr, MB_OK);
  38. }

Unicode转Ansi 也是2种方法

  1. void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToAnsi()
  2. {
  3.     // unicode to ansi
  4.     wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";
  5.     //预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反
  6.     int ansiLen = ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);
  7.     //同上,分配空间要给''留个空间
  8.     char* szAnsi = new char[ansiLen + 1];
  9.     //转换
  10.     //unicode版对应的strlen是wcslen
  11.     ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), szAnsi, ansiLen, NULL, NULL);
  12.     //最后加上''
  13.     szAnsi[ansiLen] = '';
  14.     //Ansi版的MessageBox API
  15.     ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szAnsi, szAnsi, MB_OK);
  16.     //接下来写入文本
  17.     //写文本文件,ANSI文件没有BOM
  18.     CFile cFile;
  19.     cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
  20.     //文件开头
  21.     cFile.SeekToBegin();
  22.     //写入内容
  23.     cFile.Write(szAnsi, ansiLen * sizeof(char));
  24.     cFile.Flush();
  25.     cFile.Close();
  26.     delete[] szAnsi;
  27.     szAnsi =NULL;
  28.     //方法2
  29.     //和上面一样有另一种方法
  30.     setlocale(LC_CTYPE, "chs");
  31.     char szStr[100];
  32.     //注意下面是大写,在ansi中,代表后面是unicode字符串
  33.     //sprintf
  34.     sprintf(szStr, "%S", wszString);
  35.     ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szStr, szStr, MB_OK);
  36. }

Unicode转UTF8

  1. void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToU8()
  2. {
  3.     // unicode to UTF8
  4.     wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";
  5.     //预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反
  6.     int u8Len = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);
  7.     //同上,分配空间要给''留个空间
  8.     //UTF8虽然是Unicode的压缩形式,但也是多字节字符串,所以可以以char的形式保存
  9.     char* szU8 = new char[u8Len + 1];
  10.     //转换
  11.     //unicode版对应的strlen是wcslen
  12.     ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), szU8, u8Len, NULL, NULL);
  13.     //最后加上''
  14.     szU8[u8Len] = '';
  15.     //MessageBox不支持UTF8,所以只能写文件
  16.     //接下来写入文本
  17.     //写文本文件,UTF8的BOM是0xbfbbef
  18.     CFile cFile;
  19.     cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
  20.     //文件开头
  21.     cFile.SeekToBegin();
  22.     //写BOM,同样低位写在前
  23.     cFile.Write("xefxbbxbf", 3);
  24.     //写入内容
  25.     cFile.Write(szU8, u8Len * sizeof(char));
  26.     cFile.Flush();
  27.     cFile.Close();
  28.     delete[] szU8;
  29.     szU8 =NULL;
  30. }

UTF8转UNICODE

  1. void CConvertDlg::OnBnClickedButtonU8ToUnicode()
  2. {
  3.     //UTF8 to Unicode
  4.     //由于中文直接复制过来会成乱码,编译器有时会报错,故采用16进制形式
  5.     char* szU8 = "abcd1234xe4xbdxa0xe6x88x91xe4xbbx96x00";
  6.     //预转换,得到所需空间的大小
  7.     int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), NULL, 0);
  8.     //分配空间要给''留个空间,MultiByteToWideChar不会给''空间
  9.     wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];
  10.     //转换
  11.     ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), wszString, wcsLen);
  12.     //最后加上''
  13.     wszString[wcsLen] = '';
  14.     //unicode版的MessageBox API
  15.     ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK);
  16.     //写文本同ansi to unicode
  17. }
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoxiong0222/p/4550371.html