关于在gtk+操作图形控件的小结

1.在实际的操作当中,碰到了如何获得同一窗口控件,如何能够获得另一个窗口控件,如何能够获得控件所在窗口等等问题,查看FAQ能够得到使用

g_object_get_data ()和g_object_set_data ()附加数据

gtk_widget_get_toplevel ()获得控件的顶层窗口

到目前为止,我还是不懂如何使用glade+gtk+结合的方式操作控件,翻越了google以后得到如下线索,可以方便的操纵控件,

定义一个传递的数据结构,形如:

typedef struct _Data Data;
struct _Data
{
    GtkBuilder *builder;
    GtkWidget *msg_dialog;
    GtkWidget *inter_dialog; 

    gchar  text;

...

};

在既包含了传递的控件信息,又包含了需要传递的文字信息,在连接的时候只需要传递这个jiegou即可,然后在任意回调函数中使用gtk_builder_get_object获得信息,非常方便。

注意:builder释放的时候需要在gtk_main后面。

1 gtk_main();
2 g_object_unref(G_OBJECT(data.builder));

 以上仅是作为实验使用,请慎重~


 2.在使用glade+gtk进行窗口传递数据的时候碰到了麻烦,比如最简单的例子,主窗口传递数据到子窗口,子窗口处理完成后返回到主窗口,子窗口销毁的问题。使用之前提到的思路,那么在子窗口返回后销毁的问题,有两个思路,1是在子窗口当中添加destroy信号。2是在返回到主窗口进行处理

基于以上2点思路进行实验,

 情况1:

情况2:

能够使用gtk_widget_hide进行窗口的隐藏,不能够使用gtk_widget_destroy销毁窗口,如需要强行使用,需要在建立一个builder,添加物件后方可销毁,因为物件指向是指针。

 
作者:xiaoxia

出处:http://cnblogs.com/xiaoxia

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