Android 3.1比2.2多了一个 android…

对于Android 3.1来 说代号仍然为honeycomb,新增功能还是不少的,API Level升到了12。除了这个ADK中的部分特性外,下面一起看看前几天提到的android.hardware.usb这个Package,由于 Google将拉拢硬件厂商制造出千奇百怪的USB附加配件所以提出了ADK这样的概念,可以查看 Android ADK硬件开发包介绍 ,目前来说USB的管理有了不小的增强。

     一、 android.hardware.usb.UsbAccessory 本类是针对Open Accessory API 设计的。

  二、 android.hardware.usb.UsbConstants 作为USB常量定义,在Linux内核文件 linux/usb/ch9.h 中。

  三、 android.hardware.usb.UsbDevice 获取USB设备的信息,比如说类型、制造商等等,很有用的。

  四、android.hardware.usb.UsbDeviceConnection 这个是USB设备传输控制的核心,对于Android USB硬件附件开发者来说必须掌握。不过还是比较简单的。

  五、 android.hardware.usb.UsbEndpoint 获取一个USB终端信息

  六、android.hardware.usb.UsbInterface USB底层接口,获取一些信息底层信息,比如说通讯协议,等等。

   七、android.hardware.usb.UsbManager USB管理类,实例化方法和Android大多数系统Manager一样,通过类似 UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); 的方式获取系统底层AIDL服务的一个实例,本类是一个全局USB类,比较重要。

  八、 android.hardware.usb.UsbRequest 核心的USB请求处理类,支持读写操作,以字节数组方式处理一个UsbEndpoint,Android123提示这个类类似WinCE串口通讯的 CreateFile部分,可以进行数据流的读写。
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