css3 animation

animation:animation-name | animation-duration | animation-timing-function | animation-delay |

               animation-iteration-cout | animation-direction | animation-play-state | animation-fill-mode

其中 animation-name:规定 @keyframes 动画的名称。

      animation-duration:规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。

      animation-timing-function:规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。

                                            

linear 动画从头到尾的速度是相同的。 测试
ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 测试
ease-in 动画以低速开始。 测试
ease-out 动画以低速结束。 测试
ease-in-out 动画以低速开始和结束。 测试
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。

   animation-delay:规定动画何时开始。默认是 0。

   animation-iteration-cout:规定动画被播放的次数。默认是 1。 

infinite 规定动画应该无限次播放。

  animation-direction:规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。

normal 默认值。动画应该正常播放。 测试
alternate 动画应该轮流反向播放

animation-play-state:规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。

paused 规定动画已暂停。 测试
running 规定动画正在播放。

animation-fill-mode:规定对象动画时间之外的状态。

none 不改变默认行为。
forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。
backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。
both 向前和向后填充模式都被应用。

推荐网址:http://ecd.tencent.com/css3/guide.html#?animation-play-state

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaotaiyang/p/3915347.html