javascript Array对象基础

感觉自己对Array对象总是有种朦胧的感觉,今天自己手写总结,加深一下印象。

 

对于Array对象我的总结思想是:5法,3招,12

 

1.声明5:只针对一维数组,当然还有二维三维,这里就不做解释了

var a = new Array();

var a = new Array; 

var a = new Array(10);//创建Array对象,并指定数组中项的个数   

var a = new Array("red","blue","green");

var a = ["red"," blue"," green"];

 

2.属性3constructor,length,prototype

      constructor表示创建对象的函数。 constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。例如:

 

= new String("Hi");
if (x.constructor == String)
   
// 进行处理(条件为真)。
或 
function MyFunc {
   
// 函数体。
}
= new MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc)
   
// 进行处理(条件为真)。

 

Length表示数组的长度,有多少项。这个就不写示例了。

prototype返回对象类型原型的引用。用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。

例如,要为 Array 对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明该函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。

 

function array_max( ){
   
var i, max = this[0];
   
for (i = 1; i < this.length; i++)
   {
   
if(max < this[i])
      max 
= this[i];
   }
   
return max;
}
Array.prototype.max 
= array_max;
var x = new Array(123456);
var y = x.max( );

该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。

3.方法12式:concat 方法 | join 方法 | pop 方法 | push 方法 | reverse 方法 | shift 方法| unshift 方法| slice 方法| splice 方法| sort 方法| toString 方法| valueOf 方法

 

//1.concat():返回一个新数组,这个新数组是由两个或更多数组组合而成的。

var a1 = [1,2,3,4];

var a2 = a1.concat("5",'6');

alert(a2); 
//结果:1,2,3,4,5,6

//2.join():返回字符串值,其中包含了连接到一起的数组的所有元素,元素由指定的分隔符分隔开来。

var a1 = [1,2,3,4];

var a2 = a1.join();

var a3 = a1.join(",");

var a4 = a1.join("|");

alert(a2); 
//结果:1,2,3,4

alert(a3); 
//结果:1,2,3,4

alert(a4); 
//结果:1|2|3|4

//3.pop():移除数组中的最后一个元素并返回该元素。如果该数组为空,那么将返回 undefined。

var a1 = [1,2,3,4];

var item = a1.pop();

alert(item); 
//结果:4

alert(a1);
//结果:1,2,3

//4.push():将新元素添加(追加)到一个数组中,并返回数组的新长度值。push 方法将以新元素出现的顺序添加这些元素。如果参数之一为数组,那么该数组将作为单个元素添加到数组中。如果要合并两个或多个数组中的元素,请使用 concat 方法。

var a1 = [1,2,3,4];

a1.push(
5);

a1.push(
"6");

alert(a1);
//结果:1,2,3,4,5,6

//5.reverse():返回一个元素顺序被反转的 Array 对象。 

var a1 = [1,2,3,4];

a1.reverse();

alert(a1);
//结果:4,3,2,1

//6.shift():移除数组中的第一个元素并返回该元素。

var a1 = [1,2,3,4];

a1.shift();

alert(a1);
//结果:2,3,4

//7.unshift():将指定的元素插入数组开始位置并返回该数组。

var a1 = [1,2,3,4];

a1.unshift(
5);

alert(a1);
//结果:5,1,2,3,4

//8.slice():返回一个数组的一段。a1.slice(start, [end]),slice 方法一直复制到 end 所指定的元素,但是不包括该元素。如果 start 为负,将它作为 length + start处理,此处 length 为数组的长度。如果 end 为负,就将它作为 length + end 处理,此处 length 为数组的长度。如果省略 end ,那么 slice 方法将一直复制到 arrayObj 的结尾。如果 end 出现在 start 之前,不复制任何元素到新数组中。

var a1 = [1,2,3,4];

var a2 = a1.slice(-1);

var a3 = a1.slice(0,-1);

var a4 = a1.slice(1);

alert(a2);
//结果:4

alert(a3);
//结果:1,2,3

alert(a4);
//结果:2,3,4

//9.splice():从一个数组中移除一个或多个元素,如果必要,在所移除元素的位置上插入新元素,返回所移除的元素。

//arrayObj.splice(start, deleteCount, [item1[, item2[, . . . [,itemN]]]])

var a1 = [1,2,3,4];

var a2 = a1.splice(1,0);

var a3 = a1.splice(1,1);

var a4 = a1.splice(1,1,"5");

alert(a2);
//结果:

alert(a3);
//结果:2

alert(a1);
//结果:1,5,4

//10.sort():返回一个元素已经进行了排序的 Array 对象。 

var a1 = [2,3,1,4,"b","a"];

var a2 = a1.sort();

alert(a2);
//结果:1,2,3,4,a,b

//11.toString():返回对象的字符串表示。

var a1 = [1,2,3,4,"b","a"];

var a2 = a1.toString();

alert(a2);
//结果:1,2,3,4,b,a

//12.valueOf():返回指定对象的原始值。

var a1 = [1,2,3,4,"b","a"];

var a2 = a1.valueOf();

alert(a2);
//结果:1,2,3,4,b,a

 

indexOf扩展:

if (!Array.prototype.indexOf) Array.prototype.indexOf = function(item, i) {   
 i 
|| (i = 0);   
 
var length = this.length;   
 
if (i < 0) i = length + i;   
 
for (; i < length; i++)   
    
if (this[i] === item) return i;   
 
return -1;   
};   
function testIndexOf()   
{   
var a =[1,2,3,4];   
alert(a.indexOf(
3));   
}

<input type="button" value="测试获取数组下标" onclick="testIndexOf()" /

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaopin/p/1878801.html