JavaScript 预编译与作用域

预编译

JavaScript 执行步骤

检查通篇的语法错误 -> 预编译 -> 解释执行

暗示全局变量

变量不声明直接赋值,挂载到 window 对象下

a = 1;
console.log(a); // 1

function test() {
    var b = c = 1;
}
test();
console.log(c); // 打印 1,c 未声明,直接赋值,暗示全局变量
console.log(window.b); // undefined,打印对象不存在属性,返回 undefined
console.log(b); // 报错

预编译过程

函数声明整体提升

变量声明提升,赋值不提升

test(); // 放在前面可以执行
function test() {

}
console.log(a); // 打印出 undefined
var a = 1; // 声明提升,赋值不提升
 

GO

global object,全局上下文,即 window 对象

在全局执行的前一刻,生成 GO,即变量声明提升和函数声明提升

步骤:寻找变量声明 -> 寻找函数声明 -> 顺序执行

var a = 1; // (1)
function a() {
    console.log(2);
}
console.log(a); // (2)
// 全局预编译
// 变量声明 a -> GO{a: undefined} 
// 函数声明 a(){} -> GO{a: a(){}} 
// 全局执行
// 执行 (1) -> GO{a: 1}
// 执行 (2),打印 1
console.log(a); // (1)
var a = 1; // (2)
console.log(a); // (3)
function a() {
   console.log(2);
}
// 全局预编译
// 变量声明 a -> GO{a: undefined} 
// 函数声明 a(){} -> GO{a: a(){}}
// 全局执行
// 执行 (1),打印 a(){...}
// 执行 (2) -> GO{a: 1}
// 执行 (3),打印 1
 

AO

activation object,函数上下文,即活跃对象

每个函数都有自己的 AO,函数执行前一刻生成,执行完以后销毁

步骤:寻找形参和变量声明 -> 形参实参映射 ->寻找函数声明 -> 顺序执行

注意:AO 中有 var a 声明,不会找 GO 里的 a

function test(a) {
    console.log(a); // (1)
    var a = 1; // (2)
    console.log(a); // (3)
    function a() {}
    console.log(a); // (4)
    var b = function() {} // (5)
    console.log(b); // (6)
    function d() {}
}
test(2); 
// 全局预编译
// 函数声明 test(){} -> GO{a: test(){}} 
// 全局执行
// 执行到 test(2),函数 test 预编译
// 变量声明 a, b -> test_AO{a: undefined, b: undefined}
// 参数映射 -> test_AO{a: 2, b: undefined}
// 函数声明 -> test_AO{a: a(){}, b:undefined, d: d(){}}
// 函数 test 执行
// 执行 (1),打印 a(){}
// 执行 (2) -> test_AO{a: 1, b: undefined, d: d(){}}
// 执行 (3),打印 1
// 执行 (4),打印 1
// 执行 (5) -> test_AO{a: 1, b: (){}, d: d(){}}
// 执行 (6),打印 (){}
// 函数 test 执行完毕,test_AO 销毁

练习

a = 1; // (1)
function test() {
    console.log(a); // (2)
    a = 2; // (3)
    console.log(a); // (4)
    if(a) { // (5),预编译时不看 if,因为没有执行该句
        var a = 3; 
    }
    console.log(a); // (6)
}
test();
var a;
// 全局预编译
// 变量声明、函数声明 -> GO{a: undefined, test: test(){}}
// 全局执行
// 执行 (1) -> GO{a: 1, test: test(){}}
// 执行到 test(),函数 test 预编译
// 变量声明 -> test_AO{a: undefined}
// 函数 test 执行
// 执行 (2),打印 undefined
// 执行 (3) -> AO{a: 2}
// 执行 (4),打印 2
// 执行 (5) -> AO{a: 3}
// 执行 (6) -> 打印 3
// 函数 test 执行完毕,test_AO 销毁
 

作用域

函数的属性

函数是一种引用类型

有一些原生属性可以利用,也有一些属性不能访问,是 js 引擎内部固有的隐式属性

[[scope]] 就是 JS 内部隐式属性,是函数存储作用域链的容器

function test() {

}
console.log(test.name); // test
console.log(test.length); // 0

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作用域链

在函数声明时,生成 JS 内部隐式属性 [[scope]],该属性的第 0 位保存全局执行期上下文 GO 的一个引用

在函数执行前一刻,[[scope]] 第 0 位保存函数执行期上下文 AO,后一位保存外层函数的 AO,最后保存 GO 引用。如果没有外层函数,则第 0 位 AO,第 1 位 GO。在寻找声明时,都会由 0 位向后寻找,即先看自己,再看外层,最后看全局

在函数执行完毕时,从 [[scope]] 中销毁 AO

function a() {
    funtion b() {
        var b = 2; // (3)
    }
    var a = 1; // (2)
    b(); 
}
var c = 3; // (1)
a();
// 全局预编译
// -> GO{c: undefined, a: a(){}}
// -> a.SCOPE = [
//               GO{c: undefined, a: a(){}}
//       ]
// 全局执行
// 执行 (1)
// -> GO{c: 3, z a(){}}
// -> a.SCOPE = [
//               GO{c: 3, a: a(){}}
//       ]
// 执行到 a(),函数 a 预编译
// -> a.SCOPE = [
//               a_AO{a: undefined, b: b(){}}, 
//               GO{c: 3, a: a(){}}
//       ]
// -> b.SCOPE = [
//               a_AO{a: undefined, b: b(){}}, 
//               GO{c: 3, a: a(){}}
//       ]
// 函数 a 执行
// 执行 (2)
// -> a.SCOPE = [
//               a_AO{a: 1, b: b(){}}, 
//               GO{c: 3, a: a(){}}
//       ]
// 执行到 b(),函数 b 预编译
// -> b.SCOPE = [
//               b_AO{b: undefined}, 
//               a_AO{a: 1, b: b(){}}, 
//               GO{c: 3, a: a(){}}
//       ]
// 执行 (3)
// -> b.SCOPE = [
//               b_AO{b: 3}, 
//               a_AO{a: 1, b: b(){}}, 
//               GO{c: 3, a: a(){}}
//       ]
// 函数 b 执行完毕,b_AO 销毁
// -> b.SCOPE = [
//               a_AO{a: 1, b: b(){}}, 
//               GO{c: 3, a: a(){}}
//       ]
// 函数 a 执行完毕,a_AO 销毁
// -> b.SCOPE 销毁
// -> a.SCOPE = [
//               GO{c: 3, a: a(){}}
//       ]
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaonian8/p/15143755.html