算法三:插入排序

插入排序类似于扑克牌摸牌的过程(我的习惯),小的放在前面,如果抓到更小的就再往前面放

但是第一张是不用排的。。。。

数组: 3, 6, 2, 1, 9

->2,3,6,1,9

->1,2,3,6,9


#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	int a[] = { 3, 6, 2, 1, 9 };
	int key, j;
	for (int i = 1; i < sizeof(a) / 4; i++)
	{
		key = a[i];
		j = i - 1;
		while (j >= 0 && a[j] > key)
		{
			a[j + 1] = a[j];
			j--;
		}
		a[j + 1] = key;
	}
	for (int i = 0; i < sizeof(a)/4; i++)
	{
		printf("%d   ", a[i]);
	}
	cin.get();
}

当数据正序时,执行效率最好,每次插入都不用移动前面的元素,时间复杂度为O(N)

当数据反序时,执行效率最差,每次插入都要前面的元素后移,时间复杂度为O(N2)

所以,数据越接近正序,直接插入排序的算法性能越好

空间复杂度为O(1);

稳定

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoma123/p/5220084.html