Win32Api程序设计 常用域改变(设定)窗口位置、大小的api

  1. CreateWindow
CreateWindow(hWnd,TEX(”Welcome”),WS_OVERLAPPEDWINDOW,100,200,600,400,NULL,NUL,hInstance,NULL);

//为窗口hWnd创建一个标题为Welcome的窗口,左上角在屏幕水平100垂直200的地方,宽度为600,高度为400(单位Px)。

     2. MoveWindow

BOOL MoveWindow{
    HWND hWnd;        //窗口句柄
    int X;            //左上角水平值
    int Y;            //左上角垂直值
    int nWidth;        //窗口宽度
    int nHeight;        //窗口高度
    BOOL bRepaint;        //是否重绘
}
////---------------------------------------------------------------------------------------------///
//ex:
MoveWindow(hWnd,200,300,300,400,false);

      3. SetWindowPos

BOOL SetWindowPos{
    HWND hWnd;
    HWND hWndInsertAfter;        //设置叠放位置
    int X;
    int Y;
    int cx;
    int cy;
    UINT uFlags;            //窗口定位标志
};

//hWndInsertAfter: 在z序中的位于被置位的窗口前的句柄,该参数必须为某个窗口句柄或者下列某一值:
/*
// HWND_BOTTOM   :将窗口置于Z序的底部,值为1
//HWND_NOTOPMOST    :将窗口置于所有非顶层窗口之上,即使窗口未被激活窗口也保持顶级位置,值为-2
//HWND_TOP   :将窗口置于Z序的顶部,值为0;
//HWND_TOPMOST :将窗口置于所有非顶层窗口之上,即使窗口未被激活窗口也将保持顶级位置,值为-1
*/
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaok-redback/p/5026453.html