set

set

#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_SET_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_SET_H

#include <concept_checks.h>

__STL_BEGIN_NAMESPACE

#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#pragma set woff 1375
#endif


// Forward declarations of operators < and ==, needed for friend declaration.

template <class _Key, class _Compare __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(less<_Key>),
          class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Key) >
class set;

template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator==(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x, 
                       const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y);

template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator<(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x, 
                      const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y);

template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
class set {
  // requirements:

  __STL_CLASS_REQUIRES(_Key, _Assignable);
  __STL_CLASS_BINARY_FUNCTION_CHECK(_Compare, bool, _Key, _Key);

public:
  // typedefs:
 //@ 在set中key就是value, value同时也是key 
  typedef _Key     key_type;
  typedef _Key     value_type;
  //@ 注意:以下key_compare和value_compare使用相同的比较函数 
  typedef _Compare key_compare;
  typedef _Compare value_compare;
private:
	//@ set的底层机制是采用RB-Tree数据结构,在<stl_tree.h>实现
  typedef _Rb_tree<key_type, value_type, 
                  _Identity<value_type>, key_compare, _Alloc> _Rep_type;
  _Rep_type _M_t;  // red-black tree representing set
public:
  typedef typename _Rep_type::const_pointer pointer;
  typedef typename _Rep_type::const_pointer const_pointer;
  typedef typename _Rep_type::const_reference reference;
  typedef typename _Rep_type::const_reference const_reference;
  //@ set的迭代器iterator 定义为RB-Tree的const_iterator,不允许用户通过迭代器修改set的元素值  
  //@ 因为set的元素有一定次序安排,修改其值会破坏排序规则 
  typedef typename _Rep_type::const_iterator iterator;
  typedef typename _Rep_type::const_iterator const_iterator;
  typedef typename _Rep_type::const_reverse_iterator reverse_iterator;
  typedef typename _Rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
  typedef typename _Rep_type::size_type size_type;
  typedef typename _Rep_type::difference_type difference_type;
  typedef typename _Rep_type::allocator_type allocator_type;

  // allocation/deallocation

 //@  set只能使用RB-tree的insert-unique(),不能使用insert-equal() 
  //@ 当要插入键值和已经存在的键值相同时,就会被忽略 
  set() : _M_t(_Compare(), allocator_type()) {}
  explicit set(const _Compare& __comp,
               const allocator_type& __a = allocator_type())
    : _M_t(__comp, __a) {}

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class _InputIterator>
  set(_InputIterator __first, _InputIterator __last)
    : _M_t(_Compare(), allocator_type())
    { _M_t.insert_unique(__first, __last); }

  template <class _InputIterator>
  set(_InputIterator __first, _InputIterator __last, const _Compare& __comp,
      const allocator_type& __a = allocator_type())
    : _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
#else
  set(const value_type* __first, const value_type* __last) 
    : _M_t(_Compare(), allocator_type()) 
    { _M_t.insert_unique(__first, __last); }

  set(const value_type* __first, 
      const value_type* __last, const _Compare& __comp,
      const allocator_type& __a = allocator_type())
    : _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }

  set(const_iterator __first, const_iterator __last)
    : _M_t(_Compare(), allocator_type()) 
    { _M_t.insert_unique(__first, __last); }

  set(const_iterator __first, const_iterator __last, const _Compare& __comp,
      const allocator_type& __a = allocator_type())
    : _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

  set(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x) : _M_t(__x._M_t) {}
  set<_Key,_Compare,_Alloc>& operator=(const set<_Key, _Compare, _Alloc>& __x)
  { 
    _M_t = __x._M_t;//@ 调用了底层红黑树的operator=操作函数
    return *this;
  }

  //@ 以下所有的set操作行为,RB-tree都已提供,所以set只要调用即可 

  //@ 获取分配器类型
  allocator_type get_allocator() const { return _M_t.get_allocator(); }
	
  //@ ...

#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#pragma reset woff 1375
#endif

__STL_END_NAMESPACE

观察器

   //@ 返回用于key比较的函数,调用RB-Tree的key_comp()
  key_compare key_comp() const { return _M_t.key_comp(); }
  //@ 由于set的性质, value和key使用同一个比较函数
  value_compare value_comp() const { return _M_t.key_comp(); }

迭代器

  //@ 以下是一些set的基本迭代器所指位置
  iterator begin() const { return _M_t.begin(); }
  iterator end() const { return _M_t.end(); }
  reverse_iterator rbegin() const { return _M_t.rbegin(); } 
  reverse_iterator rend() const { return _M_t.rend(); }

容量

  //@ 以下的函数都是调用了RB-Tree的实现,set不必自己定义
  bool empty() const { return _M_t.empty(); }
  size_type size() const { return _M_t.size(); }
  size_type max_size() const { return _M_t.max_size(); }

查找

  //@ 查找元素值为x的节点
  iterator find(const key_type& __x) const { return _M_t.find(__x); }
  //@ 返回指定元素的个数
  size_type count(const key_type& __x) const {
    return _M_t.find(__x) == _M_t.end() ? 0 : 1;
  }
  //@ 返回指向首个不小于给定键的元素的迭代器
  iterator lower_bound(const key_type& __x) const {
    return _M_t.lower_bound(__x);
  }
  //@  返回指向首个大于给定键的元素的迭代器
  iterator upper_bound(const key_type& __x) const {
    return _M_t.upper_bound(__x); 
  }
  pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& __x) const {
    return _M_t.equal_range(__x);
  }

修改器

  //@ 这里调用的swap()函数是专属于RB-Tree的swap(),并不是STL的swap()算法
  void swap(set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x) { _M_t.swap(__x._M_t); }

  // insert/erase

  //@  根据返回值的情况,判断是否插入该元素
  //@ pair.second为true则表示已插入该元素  
  //@ 为false则表示set中已存在与待插入相同的元素, 不会重复插入  
  pair<iterator,bool> insert(const value_type& __x) { 
    pair<typename _Rep_type::iterator, bool> __p = _M_t.insert_unique(__x); 
    return pair<iterator, bool>(__p.first, __p.second);
  }
  //@ 在指定位置插入元素,但是会先遍历该集合,判断是否存在相同元素
  //@ 若不存在才在指定位置插入该元素
  iterator insert(iterator __position, const value_type& __x) {
    typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
    return _M_t.insert_unique((_Rep_iterator&)__position, __x);
  }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class _InputIterator>
  void insert(_InputIterator __first, _InputIterator __last) {
    _M_t.insert_unique(__first, __last);
  }
#else
  void insert(const_iterator __first, const_iterator __last) {
    _M_t.insert_unique(__first, __last);
  }
  void insert(const value_type* __first, const value_type* __last) {
    _M_t.insert_unique(__first, __last);
  }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
  //@ 擦除指定位置的元素
  void erase(iterator __position) { 
    typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
    _M_t.erase((_Rep_iterator&)__position); 
  }
  //@ 擦除元素值为x的节点
  size_type erase(const key_type& __x) { 
    return _M_t.erase(__x); 
  }
  //@ 擦除指定区间的节点
  void erase(iterator __first, iterator __last) { 
    typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
    _M_t.erase((_Rep_iterator&)__first, (_Rep_iterator&)__last); 
  }
  //@ 清除set
  void clear() { _M_t.clear(); }

操作符

#ifdef __STL_TEMPLATE_FRIENDS
  template <class _K1, class _C1, class _A1>
  friend bool operator== (const set<_K1,_C1,_A1>&, const set<_K1,_C1,_A1>&);
  template <class _K1, class _C1, class _A1>
  friend bool operator< (const set<_K1,_C1,_A1>&, const set<_K1,_C1,_A1>&);
#else /* __STL_TEMPLATE_FRIENDS */
  friend bool __STD_QUALIFIER
  operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const set&, const set&);
  friend bool __STD_QUALIFIER
  operator<  __STL_NULL_TMPL_ARGS (const set&, const set&);
#endif /* __STL_TEMPLATE_FRIENDS */
};

template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator==(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x, 
                       const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
  return __x._M_t == __y._M_t;
}

template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator<(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x, 
                      const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
  return __x._M_t < __y._M_t;
}

#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER

template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator!=(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x, 
                       const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
  return !(__x == __y);
}

template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator>(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x, 
                      const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
  return __y < __x;
}

template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator<=(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x, 
                       const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
  return !(__y < __x);
}

template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator>=(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x, 
                       const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
  return !(__x < __y);
}

template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline void swap(set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x, 
                 set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
  __x.swap(__y);
}

#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */

总结

  • set 实现基本上是在 RB-Tree 的基础上,把 RB-Tree 作为其底层的实现机制。
  • 在 set 容器键值 key 和实值 value 是相同的。
  • 在容器里面的元素是根据元素的键值自动排序的,set 的compare 默认情况下是使用less<Key>缺省情况下采用递增排序。
  • 不能修改 set 容器里面的元素值,所以 set 的迭代器是采用 RB-Tree 的 const_iterator,不允许用户对其进行修改操作。
  • set 与 list 拥有相同的某些性质:操作过程中,除了删除元素的迭代器外,其它迭代器不会失效。
  • set 内不允许重复元素的存在, 如果插入重复元素,则会忽略插入操作 。
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaojianliu/p/12608843.html