cesium的鼠标事件(最基础的显示鼠标位置坐标)

一、cesium屏幕空间事件控制者接口:ScreenSpaceEventHandler(参数canvas)

#var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);

创建了一个屏幕控制实例,控制cesium的canvas

#调用setInputAction,从英文上就能看出这是设置输入行为

handler.setInputAction(function(x){y},事件类型ScreenSpaceEventType );

这里注意:移动是movement,移动终点的位置是movement.endPosition;点击是click,点击的位置是click.position

核心代码如下,上下逻辑就不贴了。

//鼠标移动的事件
handler.setInputAction(function(movement){
  //获取鼠标位置,camera.pickEllipsoid()返回一个cartesian类型位置 let click_position
= viewer.scene.camera.pickEllipsoid(movement.endPosition,my_ellipsoid);
  //位置数据转换只地理数据类型 let carto_position
= my_ellipsoid.cartesianToCartographic(click_position);   //cesium函数转换至地理数据类型的经纬度
  let longitude_x
= Cesium.Math.toDegrees(carto_position.longitude); let longitude_y = Cesium.Math.toDegrees(carto_position.latitude); //topDiv是html中的div
  topDiv.innerHTML
="点击坐标的位置为"+longitude_x+"经度,"+longitude_y+"纬度"; },Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE)//ScreenSpaceEventType

//鼠标左键点击事件
handler.setInputAction(function(click){
    var click_position =  viewer.camera.pickEllipsoid(click.position,my_ellipsoid);//click换成movement也可实现,但是position不是endposition
    var carto_position = Cesium.Cartographic.fromCartesian(click_position);
    //var carto_position = my_ellipsoid.cartesianToCartographic(click_position);
    var longitude_x = Cesium.Math.toDegrees(carto_position.longitude).toFixed(3);
    var longitude_y = Cesium.Math.toDegrees(carto_position.latitude).toFixed(3);
    topDdv.innerHTML="点击坐标的位置为"+longitude_x+"经度,"+longitude_y+"纬度";},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoguniang0204/p/11740827.html