60再谈指针

32位操作系统下:一个应用程序理论上的虚拟内存空间4GB内存
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000  - 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
0x0000 0000 - 0xFFFF FFFF

指针的本质就是一个int类型的变量.
只不过这个变量是存放一个4字节的内存地址,并且这个int是无符号的类型,因为内存地址不存在负数.

我们平常定义的
char * l_v1
double * l_v2
int * l_v3

只是在用这个指针的时候,在内存移动一个多大的距离.
 
l_v1 = 0x 12345678



64位操作系统下:一个应用程序的虚拟内存是2的64次方内存空间.当然这只是理论.
所以指针就是8个字节的无符号整数了.
0x0000 0000 0000 0000 - 0x FFFF FFFF FFFF FFFFF


 int l_v1 = 100;
 int *l_v2 = &l_v1;




#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void main() {
 char l_v1[100] = "ABCDEFGHIGKLMN";
 char * l_v2 = &l_v1;
 int *l_v3 = &l_v1;
 printf("%c ", *l_v2);
 printf("%c ", *l_v3);
 l_v2++;
 l_v3++;
 printf("%c ", *l_v2);
 printf("%c ", *l_v3);
 system("pause");
}


  int l_v1 = 0;
 const int *l_v2 = &l_v1; //常量指针

 __asm {
  mov eax, dword ptr[ebp - 14h];
  mov dword ptr[eax], 64h;
 }

 printf("l_v1 is %d ", l_v1);
 // 指针可以指向一个int类型的地址,但不可以用*l_v3修改这个内存的值.
 // mov     eax,dword ptr [ebp-14h] 
 // mov     dword ptr[eax], 64h
 // mov     dword ptr[ebp - 8h], 64h;


const int l_v1 = 0;
这只是一些语法限制,编译器不允许我们这么做.
不过如果想要绕过去,有时候可以通过指针或者内嵌汇编的方式.

跟外挂和黑客很相似.  //都是跟内存打交道.
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaodaxiaonao/p/7912102.html