unity LitJson 用法

导入命名空间  using LitJson;

代码如下

 private void Start()
    {
        //定义json字符串
        string json = "{"key1"" + ":" + ""value1"" + "," + ""key2"" + ":" + ""value2"" + "}";
        Debug.LogError(json);
        //将json字符串装换成 JsonData
        JsonData data = JsonMapper.ToObject(json);
        //获取json字符串的值
        Debug.LogError(data["key1"]);
        //获取Json数据
        data["key3"] = "value3";
        //添加新数据
        Debug.LogError(data["key3"]);
        //将JsonData转换成json字符串
        string jsonStr = JsonMapper.ToJson(data);
        Debug.LogError(jsonStr);
    }

输出结果

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaobao2017/p/9522577.html