Unity 2D相机公式换算(从其他博客上抄的)

2d camera, unit坐标,单位换算

2d游戏可以使用平行投影的camera,这种camera需要设置size (orthographicSize),size的含义为屏幕高度的一半,不过单位不是像素而是unit坐标,即通过pixels to units换算的坐标。例如:屏幕高度为640,pixels to units为100的情况下,orthographic size为640/2/100 = 3.2
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作者:勤奋happyfire
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/n5/article/details/50083205
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