OC 学习第一天

1. OC简介

   OC是一种面向对象的计算机语言。

   OC实在C语言的基础上增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言。

2. OC学习目标

   - 语法学习

   - 建立面向对象思维能力

   -建立基本项目需求分析能力 

3. 面向对象思想

    面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,关注的是解决问题需要哪些对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。

4. 类与对象

   OC中的类相当于图纸,用来描述一类事物。然后利用类来创建对象,对象是类的具体存在。

因此面向对象解决问题应该是先考虑需要设计哪些类,再利用类创建多少个对象。

   4.1 如何编写类的存在

   以@interface开头 , 以@end结尾, 然后再class name对应的地方写上 事物名称, 也就是类名即可。

   类名的首字符必须大写。

   声明一个类的目的就是为了告诉系统, 我们这个类中有哪些属性和行为。

   OC类声明中属性只能在写@interface和@end之间的{}中。

   注意: 编写OC类属性的时, 建议将所有属性的名称前面都加上_。

   类名后面的 :NSObject 是为了让我们的Iphone类具备创建对象的能力。

   默认情况下, OC对象中的属性是不能直接访问的,属性前加上@public可以让类中的属性公开, 以后就可以直接通过一个指向结构体的指针来操作对象中的属性。

   4.2 如何编写类的实现

   以@implementation开头, 以@end结尾, 然后在class对应的地方写上声明时声明的类的名称, 必须和声明的类名一模一样。

   4.3 如何通过一个类来创建对象

   使用对象调用方法就是OC中的消息机制。

   OC中调用方法的格式:[类名或者对象名 new]。(new为方法名称)

   [类名或者对象名 new]做了三件事:在堆内存中开辟了一块新的存储空间;初始化成员变量(写在类声明大括号中的属性就叫成员变量,也叫实例变量);返回指针地址。

   4.4 对象的注意点

    可以通过 对象->对象成员(注意声明属性为:@public) 的方式访问对象中的成员。

    每一个对象中都有一份属于自己的属性。

    对其中一个对象的成员进行了修改,和另一个对象没有关系。

 5. 对象方法的声明和实现

    5.1 对象方法的声明

    格式:

xxffsm.png  

     特征:

           对象方法以-开头如 -(void)xx。

           对象方法只能由对象来调用。

           对象方法中可以访问当前对象的成员变量。
           调用格式 [对象名 对象方法名]。

    5.2 对象方法的实现

    必须写在以@implementation开头,@end之间。
    在声明的后面加上{}即表示实现。
    讲需要实现的代码写在{}中。

6. 类方法的声明和实现

    6.1 类方法的声明

    格式:

           将对象方法-号变为+号

    特征:

           节省内存空间。
           不依赖于对象,执行效率更高。
           能用类方法解决的问题,尽量使用类方法。

    类方法应用的场景:

           当方法内部不需要使用到成员变量时,可以改为类方法。
           类方法一般用于编写工具方法。

    6.2 类方法的实现:同类方法一样。

7. 对象的存储细节

    7.1 对象的存储细节

    类创建对象,每个对象在内存中都占据一定的存储空间,每个对象都有一份属于自己的单独的成员变量,所有的对象公用类的成员方法,方法在整个内存中只有一份,类本身在内存中占据一份存储空间,类的方法存储于此。

    7.2 isa指针

    每一个对象都包含一个isa指针,这个指针指向当前对象所属的类。
    isa是对象中的隐藏指针,指向创建这个对象的类。
    通过isa指针我们可以在运行的时候知道当前对象是属于那个Class(类)的。

8. 函数与方法的对比

    对象方法:
    对象方法的实现只能写在@implementation...@end中,对象方法的声明只能写在 @interface...@end中间。
    对象方法都以-号开头,类方法都以+号开头。
    对象方法只能由对象来调用,类方法只能由类来调用,不能当做函数一样调用。
    函数属于整个文件,可以写在文件中的任何位置,包括@implementation...@end中,但写在 @interface...@end会无法识别,函数的声明可以再main函数内部也可以在main函数外部。
    对象方法归类对象所有。
    函数:
    所有的函数都是平行的。
    函数不存在隶属关系。
    使用的时候可以直接调用。
    不可以访问对象中的成员变量。

9. 常见错误

    @interface @end和@implementation @end不能嵌套包含。

    OC是弱语法,可以只有@implementation,但实际开发中千万不要这样。

    漏写@end。
    两个类的对象声明顺序(可以把顺序打乱)。
    成员变量没有写在{}里。
    方法的声明写在了{}里面。
    在声明时不能对类的成员变量进行初始化,请注意成员变量不能脱离对象而独立存在。
    方法无法像函数那样的调用。
    成员变量和方法不能用static等关键字修饰,不要和c语言混淆。
    类的实现可以写在mian函数后面,在使用之前只要有声明就可以。

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