第二节 1面向对像简介 简单

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
/* 面向对像概念(*)
 * 面向对像不是取代面向过程的
 * 类,对象。"人"是类,"张三"是"人"这个类的对像,类是抽像的,对象是的,按钮就是类,某个按钮就是对像,对像可以叫做类的实例
 * 类就像int, 对像就像10,字段(和类相关的变量),字段就是类的状态,人这个是类的姓名,年龄,身高等字段,类不占内存,对像才占内存
 * 
 * 方法,方法就是类能够够执行的动作,比如间好,吃饭等
 * 
 * 类的继承,类之间可以有继承关系,比如"电脑类"可以从“电器”类继承,这样的好处是"电脑"类只需要定义自己特有的字段,方法就可以
 * 也就是只要定义内存大小,CPU型号这些字段或者弹出光驱等方法就可以,父类,基类,电脑类是电器类的子类,重用
 * 
 * 面向对你蝗三个特性,封装,继承,多态
 * 
 * 没有面向对像的世界中的难题
 */
namespace _1面向对像简介
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person p = new Person();
            p.Name = "小向";
            p.Age = 26;
            p.Height = 180;
            p.SayHello();
            Console.ReadKey();
        }
    }

    class Person 
    {
        public int Height;
        public int Age;
        public string Name;
        public void SayHello() 
        {
            Console.WriteLine("大家好!我的姓名是{0},年龄{1}岁,身高{2}",this.Name,this.Age, this.Height);
        }
    }
}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiangxiaodong/p/2365581.html