oo原则 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口编程,不针对实现编程 为交互对象之间的松耦合设计而努力 类应该对扩展开放,对修改关闭 依赖抽象,不要依赖具体类 这和朋友交谈(减少依赖) Don't call me, I will call you(依赖倒置) 类应该只有一个改变的理由(只负责一组功能)摘自《head first 设计模式》 摘自:http://my.oschina.net/soitravel/blog/52366